YUV是编译true-color颜色空间的种类,Y表示明亮度,U和V则是色度、浓度。YCbCr的Y与YUV中的Y含义一致...
RGB和YUV是色彩空间模型,还有诸如HSV不是存储格式,如PEG、BMP、JPEG、GIF等 RGB是什么?Red, Green, Blue, 也有叫为BGR,在编解码时要注意先后顺序顺便说下:三基色和三原色三基色(红绿蓝)是光学的概念:太阳光色散成七色光,其中红黄蓝可以通过不同比例搭配成其他颜色的光三原色(红黄青)是绘画的概念:最...
从上述的公式和取值范围中可以看出YUV和YCBCR的明显差别,YUV中UV具有负值,而且V的范围无法覆盖整个红色区域,导致色彩丢失。YUV色彩模型来源于RGB模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。YCbCr模型来源于YUV模型,YCbCr是YUV 颜色空间的偏移版本。 在进行YUV和RGB转换时,为避免浮点数运算时间长,...
yuv_image = cv2.cvtColor(rgb_image, cv2.COLOR_RGB2YUV) # 3. 将YUV图像转回RGB图像 rgb_image_again = cv2.cvtColor(yuv_image, cv2.COLOR_YUV2RGB) # 4. 显示图像 cv2.namedWindow("rgb", 0) cv2.resizeWindow("rgb", 300, 180) # 设置窗口大小 cv2.namedWindow("yuv", 0) cv2.resizeWindow(...
YUV是电视信号的格式,为了同时兼容黑白和彩色,只有Y就是黑白,加上UV就是彩色。 YUV采样可以大大降低传输数据的大小,以YUV420为例就是RGB的一半。 RGB/BGR 每一个点都是由三个byte组成,分别存储R、G、B,值范围是[0-255]。 需要注意的是在C#中我们获取到的是按BGR排序的。
YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式。 因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换成RGB格式。 RGB与YUV的变换公式如下: YUV(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算: Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B ...
1、YUV444 颜色编码格式 转为 RGB 格式 YUV444 格式 转为 RGB 格式 的 转换公式如下 : R = Y + 1.13983 * (V - 128) G = Y - 0.39465 * (U - 128) - 0.58060 * (V - 128) B = Y + 2.03211 * (U - 128) UV 色度值 分量 减去 128 , 是因为 这两个分量 都是从 中心值 ( 256 /...
二、YUV/RGB深入理解 2.1 RGB 2.2 YUV 2.2.1 YUV介绍 2.2.2 YUV格式 2.2.3 YUV采样表示法 2.2.4 YUV数据存储 2.2.4.1 YUV数据存储 - 4:4:4格式 2.2.4.2 YUV数据存储 - 4:2:2格式 2.2.4.3 YUV数据存储 - 4:2:0格式 - YUV420P 2.2.4.4 YUV数据存储 - 4:2:0格式 - NV12 ...
YUV42和RGB颜色模型图像大小相比,节省了三分之一的存储空间,在传输时占用的带宽也会随之减少。 YUV420采样方式,Y平面的信息完全保留,而UV这两个色度平面的信息交错保留,并且精度只有Y平面的一半,最终图像、视频的体积也就少了很多,而画质损失实际是被控制在一个合理的范围内。