RGB和YUV都是色彩空间,用于表示颜色,两者可以相互转化。 YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。 中"Y"表示明亮度(Lum...
二、YUV/RGB深入理解 2.1 RGB 我们前面已经讲过RGB色彩表示,这里我们重点讲RGB的排列。通常的图像像素是按RGB顺序进行排列,但有些图像处理要转成其他顺序,比如OpenCV经常转成BGR的排列方式。 2.2 YUV 2.2.1 YUV介绍 与我们熟知RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,它是指将亮度参量(Y: Luminance或Luma)和色度参量(...
yuv_image = cv2.cvtColor(rgb_image, cv2.COLOR_RGB2YUV) # 3. 将YUV图像转回RGB图像 rgb_image_again = cv2.cvtColor(yuv_image, cv2.COLOR_YUV2RGB) # 4. 显示图像 cv2.namedWindow("rgb", 0) cv2.resizeWindow("rgb", 300, 180) # 设置窗口大小 cv2.namedWindow("yuv", 0) cv2.resizeWindow(...
RGB和YUV是色彩空间模型,还有诸如HSV不是存储格式,如PEG、BMP、JPEG、GIF等 RGB是什么?Red, Green, Blue, 也有叫为BGR,在编解码时要注意先后顺序顺便说下:三基色和三原色三基色(红绿蓝)是光学的概念:太阳光色散成七色光,其中红黄蓝可以通过不同比例搭配成其他颜色的光三原色(红黄青)是绘画的概念:最...
1、YUV444 颜色编码格式 转为 RGB 格式 YUV444 格式 转为 RGB 格式 的 转换公式如下 : R = Y + 1.13983 * (V - 128) G = Y - 0.39465 * (U - 128) - 0.58060 * (V - 128) B = Y + 2.03211 * (U - 128) UV 色度值 分量 减去 128 , 是因为 这两个分量 都是从 中心值 ( 256 /...
YUV颜色编码采用的是明亮度和色度来指定像素的颜色,Y表示明亮度,而U和V表示色度。而色度又定义了颜色的两个方面:色调和饱和度。和RGB表示图像类似,每个像素点都包含Y,U,V三个分量,根据不同的采样格式,可以每个Y分量都对应自己的U,V分量,也可以几个Y分量共用UV分量。
YUV 根据上面的图片,不难看出:RGB的每个分量,是对当前颜色的一个亮度值 Y分量对呈现出清晰的图像有...
YUV是电视信号的格式,为了同时兼容黑白和彩色,只有Y就是黑白,加上UV就是彩色。 YUV采样可以大大降低传输数据的大小,以YUV420为例就是RGB的一半。 RGB/BGR 每一个点都是由三个byte组成,分别存储R、G、B,值范围是[0-255]。 需要注意的是在C#中我们获取到的是按BGR排序的。
RGB 到 YUV的转换 Y=0.30R+0.59G+0.11B , U=0.493(B-Y) , V=0.877(R-Y) , 从公式中,我们关键要理解的一点是,UV / CbCr信号实际上就是蓝色差信号和红色差信号,进而言之,实际上一定程度上间接的代表了蓝色和红色的强度,理解这一点对于我们理解各种颜色变换处理的过程会有很大的帮助。
YUV42和RGB颜色模型图像大小相比,节省了三分之一的存储空间,在传输时占用的带宽也会随之减少。 YUV420采样方式,Y平面的信息完全保留,而UV这两个色度平面的信息交错保留,并且精度只有Y平面的一半,最终图像、视频的体积也就少了很多,而画质损失实际是被控制在一个合理的范围内。