RGB和YUV都是色彩空间,用于表示颜色,两者可以相互转化。 YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。 中"Y"表示明亮度(Lum...
RGB和YUV是色彩空间模型,还有诸如HSV不是存储格式,如PEG、BMP、JPEG、GIF等 RGB是什么?Red, Green, Blue, 也有叫为BGR,在编解码时要注意先后顺序顺便说下:三基色和三原色三基色(红绿蓝)是光学的概念:太阳光色散成七色光,其中红黄蓝可以通过不同比例搭配成其他颜色的光三原色(红黄青)是绘画的概念:最...
二、YUV/RGB深入理解 2.1 RGB 我们前面已经讲过RGB色彩表示,这里我们重点讲RGB的排列。通常的图像像素是按RGB顺序进行排列,但有些图像处理要转成其他顺序,比如OpenCV经常转成BGR的排列方式。 2.2 YUV 2.2.1 YUV介绍 与我们熟知RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,它是指将亮度参量(Y: Luminance或Luma)和色度参量(...
所以能够兼容黑白电视系统和更为节省带宽的YUV色彩模型就被发明了出来,它与RGB之间是无损转换的。第4节,会介绍不同标准下YUV与RGB如何相互转换。 因为相较于色彩,人眼对于亮度信息更为敏感,所以可以在色彩信息上面进行取舍来达到节约大小的目的,通过引入色度二次采样(subsampling)的方式,YUV对原始的RGB信息进行重编码。
2、YUV转RGB R = Y + 1.402*(V-128) = Y + 1.402V - 1.402*128 G = Y - 0.344*(U-128) - 0.714*(V-128) = Y - 0.344*U -0.714*V + 1.058*128 B = Y + 1.772*(U-128) = Y + 1.772*U - 1.772*128 import cv2 # 1. 读取图像 ...
YUV 根据上面的图片,不难看出:RGB的每个分量,是对当前颜色的一个亮度值 Y分量对呈现出清晰的图像有...
1、YUV444 颜色编码格式 转为 RGB 格式 YUV444 格式 转为 RGB 格式 的 转换公式如下 : R = Y + 1.13983 * (V - 128) G = Y - 0.39465 * (U - 128) - 0.58060 * (V - 128) B = Y + 2.03211 * (U - 128) UV 色度值 分量 减去 128 , 是因为 这两个分量 都是从 中心值 ( 256 /...
YUV是电视信号的格式,为了同时兼容黑白和彩色,只有Y就是黑白,加上UV就是彩色。 YUV采样可以大大降低传输数据的大小,以YUV420为例就是RGB的一半。 RGB/BGR 每一个点都是由三个byte组成,分别存储R、G、B,值范围是[0-255]。 需要注意的是在C#中我们获取到的是按BGR排序的。
5.颜色空间转换RGB和YUV的原理与实战 三种颜色空间模型:RGB、YUV、HSV 一、概述 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。 但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间...
彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma,作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“亮度”是透过RGB输入信号来建立的,方法...