YUV与RGB相互转换的公式如下(RGB取值范围均为0-255): Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = -0.147R - 0.289G + 0.436B V = 0.615R - 0.515G - 0.100B R = Y + 1.14V G = Y - 0.39U - 0.58V B = Y + 2.03U 在DirectShow中,常见的RGB格式有RGB1、RGB4、RGB8、RGB565、RGB555、RGB24、R...
一、 公式:基于BT.601-6 (NTSC 色域) BT601 UV(CbCr)的坐标图(量化后): (横坐标为u,纵坐标为v,左下角为原点) 通过坐标图我们可以看到UV(YUV六面体投影到UV坐标系)是一个旋转了一定角度的八边形(实际上是一个六面体在UV平面的投影),U越大蓝色越蓝,V越大,红色越红。 以下具体为各种转换公式(该转换公...
主要用于数字电视系统中。从RGB到YCbCr的转换中,输入、输出都是8位二进制格式。 三者与RGB的转换方程如下: RGB -> YUV: 实际上也就是:Y=0.30R+0.59G+0.11B , U=0.493(B-Y) , V=0.877(R-Y)
关于YUV和RGB之间的转换公式 关于YUV和RGB之间的转换公式 总结了一下网上关于YUV的一些东西先区分一下YUV和YCbCrYUV色彩模型来源于RGB模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。应用:模拟领域Y'=0.299*R'+0.587*G'+0.114*B'U'=-0.147*R'-0.289*G'+0.436*B'=0.492*(B'-...
YUV完全由RGB推到而来,亮度分量Y是RGB分量的组合,颜色分量由差分B-Y,R-Y提供。 二者的转化公式如下: ITU-R BT.601定义了如下变量: 归一化之后的RGB(linear RGB, not gamma corrected RGB or sRGB)转换到YUV可以表示为: 此时Y、U、V的范围分别是[0, 1], [−Umax, Umax],[−Vmax, Vmax]。 YIQ将...
各种标准下的YUV与RGB间的转换公式 在图像处理过程中,经常会遇到YUV与RGB之间的转换,这个转换有不同标准,有多种转换公式, 有时,由于没有成对的匹配上,导致了效果异常。现在总结各种标准的转换公式。 BT601标准里有三种,BT709有两种。 BT601 full range rgb=[0, 255], y=[16, 235], uv=[16, 240] R ...
RGB和YUV的转换公式 ITU-R BT.601 建议书里面记载了五种色彩变换式,分别是: 1. 模拟 RGB 讯号转为模拟 Y, (B-Y), (R-Y) 2. 模拟 (B-Y), (R-Y) 转为模拟 Cb, Cr 3. 模拟 YCbCr 数字化(取样、量化)成为数字 YCbCr 4. 模拟 RGB 数字化(取样、量化)成为数字 RGB...
RGB 转换至 YCbCr (YUV) 的计算公式 文章分类:行业应用 对于每个取样点的 R,G,B 值, 在转换到 YUV colour space 时, 首先定义画面的平均亮度值(Luminance), Y, 其计算公式为:Y = kr*R + kg*G + kb*B kr, kg, kb 为 weighting factors (加权因数), kr + kg + kb = 1 恒定.(其中, ITU-R...
RGB转化为YUV Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B U = - 0.1687 R - 0.3313 G + 0.5 B + 128 V = 0.5 R - 0.4187 G - 0.0813 B + 128 YUV转化为RGB R = Y + 1.402 (V-128)G = Y - 0.34414 (U-128) - 0.71414 (V-128)B = Y + 1.772 (U-128)...