RGB和YUV是色彩空间模型,还有诸如HSV不是存储格式,如PEG、BMP、JPEG、GIF等 RGB是什么?Red, Green, Blue, 也有叫为BGR,在编解码时要注意先后顺序顺便说下:三基色和三原色三基色(红绿蓝)是光学的概念:太阳光色散成七色光,其中红黄蓝可以通过不同比例搭配成其他颜色的光三原色(红黄青)是绘画的概念:最...
RGB和YUV都是色彩空间,用于表示颜色,两者可以相互转化。 YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。 中"Y"表示明亮度(Lum...
这相比于RGB模式传输信号,可以更好的兼顾黑白电视,没有色度信号,只有亮度信号就是黑白电视。 二、YUV色彩空间 而色度信息是由色相和饱和度组成。所以一个图像信息分为一个亮度信息和两个色度信息,亮度信息用Y表示,色相和饱和度信息用UV表示,这就是目前主流的YUV颜色空间。 三、YUV采样 当进行图像信号传输时,需对...
RGB颜色空间和YUV颜色空间是图像处理中经常遇到的两个颜色空间,但它们的特性不一样,应用的场景有差异,所以经常会遇到有RGB转YUV、YUV转RGB的需求。 一、RGB与YUV的介绍 1、RGB颜色空间 RGB颜色空间,又称红绿蓝颜色空间,是一种基于红、绿、蓝三种基本颜色进行混合的颜色空间。RGB分别代表红色(Red)、绿色(Green)和...
彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma,作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“亮度”是透过RGB输入信号来建立的,方法...
YUV42和RGB颜色模型图像大小相比,节省了三分之一的存储空间,在传输时占用的带宽也会随之减少。 YUV420采样方式,Y平面的信息完全保留,而UV这两个色度平面的信息交错保留,并且精度只有Y平面的一半,最终图像、视频的体积也就少了很多,而画质损失实际是被控制在一个合理的范围内。
RGB32是指R,G,B,A四个分量各占8位 在Windows桌面属性外观中编辑颜色时,有YUV和RGB两种编辑 方法。 YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后相容老式黑白电视。与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是...
4. RGB和YUV互转优化第一版 首先比较容易想到的技巧就是我们把上面的浮点数运算干掉,基于这一点我们做如下的操作: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Y*256=0.299*256R+0.587*256G+0.114*256BU*256=-0.147*256R-0.289*256G+0.436*256BV*256=0.615*256R-0.515*256G-0.100*256BR*256=Y...
了解影像传输,我们从RGB色彩空间出发。在RGB模式中,每个像素由不同亮度的RGB信息组成。然而,直接使用此模式传输图像信号,无法兼容黑白电视,且宽带成本高。故将图像信息分为亮度与色度,采用YUV色彩空间传输,提高兼容性与效率。YUV空间由亮度Y与色相UV组成,实现图像信息的分离传输。在图像传输时,对模拟...
YUV是电视信号的格式,为了同时兼容黑白和彩色,只有Y就是黑白,加上UV就是彩色。 YUV采样可以大大降低传输数据的大小,以YUV420为例就是RGB的一半。 RGB/BGR 每一个点都是由三个byte组成,分别存储R、G、B,值范围是[0-255]。 需要注意的是在C#中我们获取到的是按BGR排序的。