#Java游戏开发框架简介 ## 引言 在当今的互联网时代,游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。游戏开发是一个庞大而复杂的过程,需要开发者掌握多种技术和工具。为了简化游戏开发的流程,提高开发效率,许多游戏开发框架应运而生。本文将介绍一些常用的Java游戏开发框架,并针对每个框架给出代码示例,帮助读者更好地理解...
文章目录总览学习目标五层架构Tool Layer 工具层Function Layer 功能层Resource Layer 资源层Core Layer 核心层Platform Layer 平台层第三方中间件小结 总览游戏引擎由工具架构和运行时组件组成(Tool+RunTime),继续细分又可以把运行时组件分为4层。故总体是五层架构。学习目标掌握游戏引擎整体架构,了解每层功能明确调用关系...
management, firefly 是个多进程、分布式的游戏服务器。因此各游戏server(进程)的管理和扩展是firefly很重要的部分,框架通过抽象使服务器的扩展非常容易。Network,客户端连接通信、server进程间的通信等构成了整个游戏框架的脉络,所有游戏流程都构建在这个脉络上。与客户端的通信采用的是请求/回应式的,所以受到的客户端的...
# iOS游戏开发框架介绍iOS游戏开发框架是用于创建游戏应用程序的工具集合,它提供了一套API和工具,帮助开发者简化游戏开发过程。在iOS平台上,有许多流行的游戏开发框架可供选择,比如Unity、SpriteKit、Cocos2d等。 ## Unity Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,支持iOS、Android等多个平台。它提供了强大的可视化编辑工具,支持...