1:将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50) /console SET targetNearestDistance “50” 2:用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) /console SET tar。
/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end/script if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy() end宏1:拉怪功能:组队拉怪放标记,显示选中目标的名字等信息。注意:先要选中一个敌人建议:与宏0结合使用,方便无比...
/console SET targetNearestDistance "50" 改TAB距离0-50码 /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 改TAB身后距离0-50码,默认是10码 敌方血条显示命令 /脚本 SetCVar("nameplateShowEnemyGuardians",0) 守护者 /脚本 SetCVar("nameplateShowEnemyMinions",0) 仆从 /脚本 SetCVar("nameplateShowEnemyPets",0...
8.6.1 TargetNearestFriend() 作用:选定位置最近的友方单位为当前目标 8.6.2 TargetNearestPartyMember() 作用:选定位置最近的队友为当前目标 8.6.3 TargetNearestRaidMember() 作用:选定位置最近的团友为当前目标 8.7 TargetNearestEnemy() 作用:选定位置最近的敌人为当前目标 参数:TargetNearestEnemy(1):逆序选择 8.8...
参数:TargetNearestEnemy(1):逆序选择 8.8 AssistUnit("unit") 作用:选定参数”unit”指定单位的当前目标为自身的当前目标 8.9 AssistByName("name") 作用:选定指定名字玩家的当前目标为自身的当前目标 9.目标性质状态 9.1 UnitAffectingCombat("unit")
script TargetNearestEnemy()括号里面是玩家的目标.这个自动帮你选上的.i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(...
Target Nearest Enemy Tab TargetNearestTarget --- Target Pet Multiply TargetPet Only pet based class Target Last Target G TargetLastTarget Loot last target Interact With Mouseover J InteractMouseOver Mouse based actions Interact With Target I Interact Targeting and combat Assist Target F TargetTarget...
/targetnearestenemy /cast 破胆怒吼 /stopattack PS:破蛋防止打醒。缴械:showtooltip 缴械 /cast [stance:2] 缴械; [stance:1/3] 防御姿态 PS:按一下切防御,2下缴械。缴枪不杀!致死:/startattack /cast 致死打击 /cast 射击 PS:打FS 被冰丢丢飞镖破盾奇效~还能拖延施法 =。= 几个防战...
8.6.1 TargetNearestFriend() 作用:选定位置最近的友方单位为当前目标 8.6.2 TargetNearestPartyMember() 作用:选定位置最近的队友为当前目标 8.6.3 TargetNearestRaidMember() 作用:选定位置最近的团友为当前目标 8.7 TargetNearestEnemy() 作用:选定位置最近的敌人为当前目标 ...
一般猎人的宏,误导和输出还有控制有,但是如你所说的没,其次看你宝宝是什么宝宝,嘲讽类的比较好拉,如果如你上述问题,你等级不低应该有震荡射击的吧,加上冰冻陷阱,很好风筝的,实在不行还有你的假死,一般猎人打2个怪,加上宝宝非常的轻松,相信自己的实力。