1、INIT_WORK:用于初始化工作项结构体。它的原型如下: voidINIT_WORK(structwork_struct *work, work_func_t func);//参数说明work:指向要初始化的工作项结构体的指针。 func:指向实际工作函数的指针。 2、schedule_work:用于安排工作项在适当的时候执行。它的原型如下: boolschedule_work(structwork_struct *wo...
workqueue_struct 一个工作者线程类型,不论其在CPU上有多少个,其最终都只有一个workqueue_struct类型 例如,在上面的演示说明中,有一个对应event类型的workqueue_struct和一个对应的falcon类型的workqueue_struct 工作(work_struct) 工作处于最底层,让我们从这里开始。你的驱动程序创建这些需要推后执行的工作。它们用work...
struct worker{/* on idle list while idle, on busy hash table while busy */union{struct list_head entry;/* L: while idle */struct hlist_node hentry;/* L: while busy */};struct work_struct*current_work;/* L: work being processed */work_func_t current_func;/* L: current_work's...
3.3 work_struct 结构 workqueue中,三个结构体中,只有这个结构才是与开发常用的,上述两个数据结构及操作接口可以直接使用而无需我们进行开发或者修改。 structwork_struct{atomic_long_tdata;/*传入的数据*/#defineWORK_STRUCT_PENDING 0/* T if work item pending execution */#defineWORK_STRUCT_FLAG_MASK (3...
workqueue_struct : 工作的集合。workqueue 和 work 是一对多的关系。内核中工作队列分为两种: bound:绑定处理器的工作队列,每个 worker 创建的内核线程绑定到特定的 CPU 上运行。 unbound:不绑定处理器的工作队列,创建的时候需要指定 WQ_UNBOUND 标志,内核线程可以在处理器间迁移。
work_func_t func; // 指向处理函数 #ifdef CONFIG_LOCKDEP struct lockdep_map lockdep_map; #endif }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在内核中,工作队列中的所有工作项,是通过链表串在一起的,并且等待着操作系统中的某个线程挨个取出来处理。
struct work_struct用来描述work,初始化一个work并添加到工作队列后,将会将其传递到合适的内核线程来进行处理,它是用于调度的最小单位。 关键字段描述如下: struct work_struct { atomic_long_t data; //低比特存放状态位,高比特存放worker_pool的ID或者pool_workqueue的指针 ...
WorkQueue的核心在于高效的组织和执行任务,利用work_struct结构体来表示和管理任务,从而实现清晰和高效的任务调度。在WorkQueue的运作机制中,work_struct作为核心数据结构,扮演着至关重要的角色。它代表着待执行的工作任务,是工作队列调度的基础单位。该结构体中,atomic_long_t类型的data字段具有多重用途,其低比特...
workqueue核心由工作者线程(内核线程)、工作队列、工作项组成。工作队列workqueue_struct包含多个工作队列池pool_workqueue(每个CPU一个),与工作者池worker_pool关联。worker_pool管理本CPU的工作项work_struct和工作者worker,而worker执行具体任务,work代表要执行的函数。worker_pool是系统共享资源,每个CPU...