workqueue_struct:工作队列,work item都挂入到工作队列中; worker:work item的处理者,每个worker对应一个内核线程; worker_pool:worker池(内核线程池),是一个共享资源池,提供不同的worker来对work item进行处理; pool_workqueue:充当桥梁纽带的作用,用于连接workqueue和worker_pool,建立链接关系; 下边看看细节吧: 2.2...
INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*function)(void *), void *data); 用下面的函数调用来把一个作业(一个类型为work_struct 结构的工作队列作业/任务)加入到工作队列中: int queue_work(struct workqueue_struct *queue, struct work_struct *work); int queue_delayed_work(struct workqueue_struct...
②表示线程的数据结构(struct workqueue_struct、struct cpu_workqueue_struct) 工作者线程用workqueue_struct结构表示: 该结构内是一个由cpu_workqueue_stuct结构组成的数组,它定义在kernel/workqueue.c中, 数组的每一项对应系统中的一个处理器。由于系统中每个处理器对应一个工作者线程,所以对于给定的...
struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name); 在这里 name 是工作队列的名字。 工作队列任务可以在编译时或者运行时创建。任务需要封装为一个叫做 work_struct 的结构体。在编译期初始化一个工作队列任务时要用到: DECLARE_WORK(name, void (*function)(void *), void *data); 在这里 name ...
编写Linux驱动的时候对于work_struct的使用还是很普遍的,很早之前就在阅读驱动源码的时候就看到了它的踪影,根据其命名大概知道了它的具体作用,但是仍然不知所以,同时,伴随出现的还有delayed_work以及workqueue_struct,抱着知其然并知其所以然的态度,在这里归纳总结一下work_struct,以及如何在驱动中使用,因为工作队列相对...
redefinition of ‘struct workqueue’ “redefinition of ‘struct workqueue’” 是一个编译错误,通常出现在 C 或 C++ 代码中,表示你试图重新定义一个已经定义过的结构体(struct)。这可能是由于以下几个原因造成的: 多重包含:如果结构体在多个地方被定义而没有使用 include guards 或#pragma once,会导致重复定义...
编写Linux驱动的时候对于work_struct的使用还是很普遍的,很早之前就在阅读驱动源码的时候就看到了它的踪影,根据其命名大概知道了它的具体作用,但是仍然不知所以,同时,伴随出现的还有delayed_work以及workqueue_struct,抱着知其然并知其所以然的态度,在这里归纳总结一下work_struct,以及如何在驱动中使用,因为工作队列相对...
l s_dio_done_wq:指向工作队列结构体(struct workqueue_struct)的指针。在 Linux 内核中,AIO(Asynchronous I/O)操作可能会从中断上下文中延迟处理,因此需要使用工作队列来处理这些延迟的 AIO 完成事件。s_dio_done_wq 指针指向用于处理这些 AIO 完成事件的工作队列。
Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息。它定义在include/linux/sched.h文件中。 谈到task_struct结构体,可以说她是linux内核源码中最复杂的一个结构体了,成员之多,占用内存之大。
static struct wq_node_nr_active *wq_node_nr_active(struct workqueue_struct *wq, int node) { if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) return NULL;if (node == NUMA_NO_NODE) node = nr_node_ids;return wq->node_nr_active[node]; }/** ...