destroy_workqueue(test_workqueue); } 三、workqueue的实现 工作队列workqueue不是通过软中断实现的,它是通过内核进程实现的 首先,创建一个workqueue,实际上就是建立一个内核进程 create_workqueue("tap_workqueue") --> __create_workqueue(“tap_workqueue”, 0, 0) --> __create_workqueue_key((name), (sin...
当用户调用workqueue的初始化接口create_workqueue或者create_singlethread_workqueue对workqueue队列进行初始化时,内核就开始为用户分配一个workqueue对象,并且将其链到一个全局的workqueue队列中。然后Linux根据当前CPU的情况,为workqueue对象分配与CPU个数相同的cpu_workqueue_struct对象,每个cpu_workqueue_struct对象都会存在一...
当用户调用workqueue的初始化接口create_workqueue或者create_singlethread_workqueue对workqueue队列进行初始化时,内核就开始为用户分配一个workqueue对象,并且将其链到一个全局的workqueue队列中。然后Linux根据当前CPU的情况,为workqueue对象分配与CPU个数相同的cpu_workqueue_struct对象,每个cpu_workqueue_struct对象都会存在一...
Add the check for the return value of the create_workqueue in order to avoid NULL pointer dereference. Fixes: 28ffeeb ("[media] bdisp: 2D blitter driver using v4l2 mem2mem framework") Signed-off-by: Jiasheng Jiang <jiasheng@iscas.ac.cn> Signed-off-by: Hans Verkuil <hverkuil-cisco@xs...
create_workqueue() returns a NULL pointer on errors. Signed-off-by: Dan Carpenter <erro...@gmail.com> diff --git a/fs/ceph/messenger.c b/fs/ceph/messenger.c index 15167b2..d959dba 100644 --- a/fs/ceph/messenger.c +++ b/fs/ceph/messenger.c @@ -94,11 +94,9 @@ struct ...
K8s之workQueue简单理解 一、workQueue分类 在Informer最后将资源对象已经写入到事件回调函数中,此后我们直接处理这些数据即可,但是我们使用golang中的chanel来处理会存在处理效率低,存在数据大并发量,数据积压等其他异常情况,为此client-go单独将workqueue提出来,作为公共组件,不仅可以在Kubernetes内部使用,还可以供Client-go...
方法名:create WorkQueueProcessor.create介绍 [英]Create a new WorkQueueProcessor using Queues#SMALL_BUFFER_SIZE backlog size, blockingWait Strategy and auto-cancel. A new Cached ThreadExecutorPool will be implicitly created.[中]使用队列#小缓冲区#大小积压大小、阻塞等待策略和自动取消创建新的WorkQueue...
用例程解释create_singlethread_workqueue与create_workqueue的区别 2018-11-09 16:50 −... liujin725 0 5865 MySQL Create table as / Create table like 2019-11-04 14:25 −a、create table like方式会完整地克隆表结构,但不会插入数据,需要单独使用insert into或load data方式加载数据 b、create table...
虽然创建相同,但是create_workqueue和create_singlethread_workqueue还是有细小的差别的。 create_workqueue创建工作队列时在每个cpu上都创建了worker_thread内核线程,worker_thread线程处理的事务能够并行化,而使用create_singlethread_workqueue创建的工作队列,即使对于多cpu的系统,只在一个cpu上创建worker_thread内核线程。
使用create_workqueue创建的工作队列在工作执行函数work_func中循环调用printk会导致系统卡死,是因为create_workqueue创建工作队列时在每个cpu上都创建了worker_thread内核线程,worker_thread线程处理的事务能够并行化,导致所有的cpu都被printk函数所占用,系统无法调用其他的进程,所以系统出现卡死并且无任何log信息打印 ...