消息由 GetMessage 或PeekMessage 函数发布。 C++ 复制 #define WM_TIMER 0x0113 parameters wParam [in] 计时器标识符。 lParam [in] 指向应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数在安装计时器时传递给 SetTimer 函数。 返回值 类型: LRESULT 如果应用程序处理此消息,则应返回零。 备注 可以通过在窗口...
靠此参数的不同来加以区别;参数nElapse为定时器间隔,以毫秒为单位,当由该参数规定的时间到后,系统发送WM_TIMER消息;参数lpfnTimer为指定处理消息WM_TIMER的函数,通常为NULL时,表示由CWnd对象的OnTimer成员函数来处理该消息,当然也可以超载该函数。
(1) WM_TIMER响应冲突:即多个WM_TIMER同时到达时的处理 首先,WM_TIMER这个消息的优先级很低,类似的还有WM_PAINT消息。只有在消息队列里面没有其他消息的时候,才会执行这两个消息。 以下是EVC4帮助中的原话:The WM_TIMER message is a low-priority message. The GetMessage and PeekMessage functions retrieve thi...
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1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数 ...
其中,参数nIDEvent为新创建的定时器标识号码(非零),当一个应用程序需要多个定时器时,靠此参数的不同来加以区别;参数nElapse为定时器间隔,以毫秒为单位,当由该参数规定的时间到后,系统发送WM_TIMER消息;参数lpfnTimer为指定处理消息WM_TIMER的函数,通常为NULL时,表示由CWnd对象的OnTimer成员函数来处理该消息,当然也...
第一反应:系统使用不同的线程派发WM_TIMER消息,直接在该线程中调用窗口类对应的窗口过程。修改代码验证一下这个猜测,将MessageBox的标题改为当前线程ID,结果发现所有的消息框都是在同一个线程上下文中被弹出的,这下子颠覆了我对消息循环的理解,完全无法理解这个最简单窗口程序的运行流程。还好有调试器,在OnTimer函数中...
1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, //定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, //时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc //回调函数 ...
6.1.2 WM_TIMER消息响应响应定时器发出的WM_TIMER消息有两种方式,第一种是通过SetTimer函数的第四个参数,指定出响应函数。第二种反射就是在消息处理函数中,通过对WM_TIMER消息添加相应响应代码。通常我们会采取第二种方式,在消息处理函数中对WM_TIMER消息添加相应响应代码。首先,我们需要在调用SetTimer函数时,把第四...
百度试题 题目在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。相关知识点: 试题来源: 解析 错误 反馈 收藏