可以通过在窗口过程中提供 WM_TIMER 事例来处理消息。 否则,DispatchMessage 将调用调用用于安装计时器的 SetTimer 函数中指定的 TimerProc 回调函数。WM_TIMER消息是低优先级消息。 GetMessage 和PeekMessage 函数仅在线程的消息队列中没有其他高优先级消息时发布此消息。
(1) WM_TIMER响应冲突:即多个WM_TIMER同时到达时的处理 首先,WM_TIMER这个消息的优先级很低,类似的还有WM_PAINT消息。只有在消息队列里面没有其他消息的时候,才会执行这两个消息。 以下是EVC4帮助中的原话:The WM_TIMER message is a low-priority message. The GetMessage and PeekMessage functions retrieve thi...
lpTimerFunc是一个回调函数的指针,俗称TimerFunc;如果lpTimerFunc为NULL,系统将向应用程序队列发送WM_TIMER消息;如果lpTimerFunc指定了一个值,DefWindowProc将在处理WM_TIMER消息时调用这个lpTimerFunc所指向的回调函数,因此即使使用TimerProc代替处理WM_TIMER也需要向窗口分发消息。 关于SetTimer的返回值:如果hWnd为NUL...
Windows对WM_TIMER消息的处理非常类似于对WM_PAINT消息的处理,这两个消息都是低优先级的,程序只有在消息队列中没有其他消息时才接收它们。 WM_TIMER还在另一方面和WM_PAINT相似:Windows不能持续向消息队列中放入多个WM_TIMER讯息,而是将多余的WM_TIMER消息组合成一个消息。因此,应用程序不会一次收到多个这样的消息,...
GetMessage是计算机编程中的一个函数,从调用线程的消息队列里取得一个消息并把其放于指定的结构。Get...
WM_TIMER消息是低优先级消息。GetMessage和PeekMessage函数仅在线程的消息队列中没有其他高优先级消息时发布此消息。 要求 要求值 最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] 最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
可以通过在窗口过程中提供 WM_TIMER 事例来处理消息。 否则,DispatchMessage 将调用调用用于安装计时器的 SetTimer 函数中指定的 TimerProc 回调函数。WM_TIMER消息是低优先级消息。 GetMessage 和PeekMessage 函数仅在线程的消息队列中没有其他高优先级消息时发布此消息。
WM_TIMER消息是低优先级消息。GetMessage和PeekMessage函数仅在线程的消息队列中没有其他高优先级消息时发布此消息。 要求 要求值 最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] 最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
Windows对WM_TIMER消息的处理非常类似于对WM_PAINT消息的处理,这两个消息都是低优先级的,程序只有在消息队列中没有其他消息时才接收它们。 WM_TIMER还在另一方面和WM_PAINT相似:Windows不能持续向消息队列中放入多个WM_TIMER讯息,而是将多余的WM_TIMER消息组合成一个消息。因此,应用程序不会一次收到多个这样的消息,...
事实上, Windows对WM_TIMER消息的处理非常类似于对WM_PAINT消息的处理,这两个消息都是低优先级的,程序只有在消息队列中没有其他消息时才接收它们。 WM_TIMER还在另一方面和WM_PAINT相似:Windows不能持续向消息队列中放入多个WM_TIMER讯息,而是将多余的WM_TIMER消息组合成一个消息。因此,应用程序不会一次收到多个...