WM_TIMER消息是低优先级消息。 GetMessage 和PeekMessage 函数仅在线程的消息队列中没有其他高优先级消息时发布此消息。 要求 展开表 要求值 最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] 最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用] 标头 Winuser.h (包括 Windows.h) 请参阅...
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其中,参数nIDEvent为新创建的定时器标识号码(非零),当一个应用程序需要多个定时器时,靠此参数的不同来加以区别;参数nElapse为定时器间隔,以毫秒为单位,当由该参数规定的时间到后,系统发送WM_TIMER消息;参数lpfnTimer为指定处理消息WM_TIMER的函数,通常为NULL时,表示由CWnd对象的OnTimer成员函数来处理该消息,当然也...
靠此参数的不同来加以区别;参数nElapse为定时器间隔,以毫秒为单位,当由该参数规定的时间到后,系统发送WM_TIMER消息;参数lpfnTimer为指定处理消息WM_TIMER的函数,通常为NULL时,表示由CWnd对象的OnTimer成员函数来处理该消息,当然也可以超载该函数。
按照我对Windows消息机制的理解,我毫不犹豫的选择了答案1,原因是: WinMain中的消息循环会被MessageBox函数阻塞住。 只有关闭MessageBox后,消息循环才可能取到后续的WM_TIMER消息,然后弹出后续的消息框。 然而,这段代码实际运行的结果是2,也就是说,不论用户是否关闭之前的消息框,系统都会不断地弹出消息框。
百度试题 题目在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。相关知识点: 试题来源: 解析 错误 反馈 收藏
timer标识和窗口相关,两个不同的窗口可以拥有nIDEvent相同的tiemr uElapse是以毫秒指定的计时间隔值,范围为1毫秒到4,294,967,295毫秒(将近50天),这个值指示Windows每隔多久时间给程序发送WM_TIMER消息。 lpTimerFunc是一个回调函数的指针,俗称TimerFunc;如果lpTimerFunc为NULL,系统将向应用程序队列发送WM_TIMER...
emwin如何发送 WM_TIMER消息 文章目录 1.添加触摸IC驱动 2.使能EMWIN触摸 GUIConf.h 3.添加EMWIN GUI_X_Touch_Analog.c文件 4.定时调用GUI_TOUCH_Exec 5 GT911移植分辨率更改注意事项: 1.添加触摸IC驱动 2.使能EMWIN触摸 GUIConf.h GUI_SUPPORT_TOUCH 1...
在Windows编程中,鼠标消息中不包含任何键盘信息。 答案解析 (判断题) 在Windows的消息结构中,键盘的按键字符信息被保存在lParam中。 答案解析 (判断题) 在Windows编程中,键盘按键弹起时,会返回消息WM_KEYDOWN。 答案解析 (单选题) 在Windows XP中,将当前活动窗口、对话框、消息框复制到剪贴板中的方法是按() 答案...
备注:MSG结构必须包含有效的消息值。如果参数lpmsg指向一个WM_TIMER消息,并且WM_TIMER消息的参数IParam不为NULL,则调用IParam指向的函数,而不是调用窗口程序。 速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib;Unicode:在Windows NT环境下以Unic...