返回值 示例 注解 显示另外 2 个 当系统或其他应用程序请求绘制应用程序窗口的一部分时,将发送 WM_PAINT 消息。 调用 UpdateWindow 或RedrawWindow 函数时发送消息,当应用程序使用 GetMessage 或 PeekMessage 函数获取WM_PAINT消息时,将发送该消息。窗口...
typedef struct tagPAINTSTRUCT {HDC hdc; //用于绘画的显示设备DC的句柄BOOL fErase; //这个值非零表示窗口的背景需要擦除,其他情况为零。RECT rcPaint;//一个RECT结构,以相对于客户区域左上角的设备单位指定请求绘制的矩形的左上角和右下角坐标。BOOL fRestore;//保留;由系统内部使用。BOOL fIncUpdate;//...
系统保留消息标识符的值在0x0000在0x03ff(WM_USER-1)范围。这些值被系统定义消息使用。应用程序不能使用这些值给自己的消息。应用程序消息从WM_USER(0X0400)到0X7FFF,或0XC000到0XFFFF;WM_USER到 0X7FFF范围的消息由应用程序自己使用;0XC000到0XFFFF范围的消息用来和其他应用程序通信,我们顺便说一下具有标志性的...
傳回值 範例 備註 顯示其他 2 個 當系統或其他應用程式提出繪製應用程式視窗部分的要求時,就會傳送 WM_PAINT 訊息。 呼叫UpdateWindow或RedrawWindow函式時,或是當應用程式使用GetMessage或PeekMessage函式取得WM_PAINT訊息時,就會傳送訊息。視窗會透過其 WindowProc 函式接收此訊息。C++...
1>WM_PAINT先产生,WM_ERASEBKGND后产生 2.WM_PAINT产生后,在调用BeginPaint时 hdc=BeginPaint(hWnd,&ps); 如果ps.fErase为true,则BeginPaint会产生WM_ERASEBKGND消息 3.BeginPaint函数用来擦除窗口背景 4.WM_ERASEBKGND用来绘制背景 经过调试、分析,发现上面的说法并不正确。以下是一些测试代码,代码后面附...
SetDIBits在WM_PAINT上失败EN我正在尝试使用矩阵绘制图形,其中每个元素都是DWORD值,表示像素ARGB值。
下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?()窗口最初创建时;窗口移动后部分区域由不可见变为可见;窗口大小改变后;滚动条滚动后
设计师的家/四代同堂的自建房,位于上海金山的郊野之中,不同于过去农村自建房的各种欧式大宅、中式风格等,建筑师创造出了一个可以感受四季变化,风影光动的房子。我在视频里从三个层面快速解读了这栋房子值得大家学习的地方,大家的支持是我更新的动力! - 建筑师张生于2
当 UpdateWindow 或RedrawWindow 函数被调用,或通过 DispatchMessage 函数( GetMessage 或PeekMessage 获得WM_PAINT 消息时)可收到此消息。 窗口通过窗口过程 WindowProc 接收此消息。 声明: #define WM_PAINT 0x000F 参数 wParam 此参数不被使用 lParam 此参数不被使用 返回值 类型:LRESULT ...