intconnect(SOCKET s,const struct sockaddr *saddr,int namelen) ; 第一个參数: socket本地进程的socket。 第二个參数: 相应AF_INET,对方IP,port等socket地址标识sockaddr_in。 第三个參数: 相应AF_INET,使用sockaddr_in结构大小。 接受连接请求: SOCKETaccept(SOCKET s, struct sockaddr *addr, int *addrlen...
当鼠标点中每个Socket时, 软件都会在右方提供操作该Socket的面板. 在面板里提供了数据收发的窗口。其中下面的是数据发送窗口. 点中TCP Server 方的 Socket, 然后在操作面板中输入数据 12345,然后点击发送: 在TCP Client 端的 Socket 即可收到数据, 可以点击 TCP Client Socket,进行察看. 反之,TCP Client 也可以...
初始化WinSock的动态连接库后,需要在服务器端建立一个监听的Socket,为此可以调用Socket()函数用来建立这个监听的Socket,并定义此Socket所使用的通信协议。此函数调用成功返回Socket对象,失败则返回INVALID_SOCKET(调用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket 的API函数都可以使用这个函数来获取失败的原因。 SOCKET PASCAL ...
SOCKET socket_Server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (socket_Server == INVALID_SOCKET) { printf("Server:%d", WSAGetLastError()); return 0; } // 绑定 SOCKADDR_IN addr_Server; addr_Server.sin_family = AF_INET; addr_Server.sin_port = htons(8888); // CMD:netstat -ano(确保端...
setsockopt( sock, SOL_SOCKET,65537, (char*) &val,sizeof(int)); 或者,您可以修改下列值的傳送呼叫: C複製 send(socket, pWrBuffer,32767,0); 您也可以使用這些值的任何組合。 方法3:修改 TCP 伺服器上的 TCP/IP 設定 重要 這個章節、方法或工作包含修改登錄的步驟。 然而,不當修改...
SOCKET mAcceptSocket; ///< 接受的客户端套接字句柄 sockaddr_in mAcceptAddr; ///< 接收的客户端地址};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ TCPServer server; server.run(); return 0;}客户端代码:class TCPClient{public: TCPClient() { // 创建套接字 mServerSocket = socket(AF_INET, SOC...
Windows Socket 编程:TCP服务器端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> int main(int argc,char* argv[]) { int szClntAddr; char message[] = "hello szt!~\n"; WSADATA wsaData; SOCKET hServSock,hClntSock;
SOCKET slisten=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(slisten==INVALID_SOCKET) { cout<<"socket error !"<<endl; return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin;//ipv4的指定方法是使用struct sockaddr_in类型的变量 sin.sin_family = AF_INET; ...
This sample application shows how to implement a Winsock TCP stream socket server. It checks an incoming message sent by the client and sends a message to the client. This sample can be run on different Windows CE–based devices or the same device with Client.exe....
(2)TCP协议里面是用[源IP+源Port+目的IP+目的 Port]来区别两个不同连接,所以连入和连出是两个不同的概念。连出Connect就不错了,需要生成随机端口,这个是有限的连入的话, 因SOCKET的分配受内存分页限制,而连接受限制(WINDOWS)。 (3)所以,千万不要误以为1个server只允许连接65535个Client。记住,TCP连出受端...