客户端和服务器端交互时,必须使用Socket中提供得网络流,不能使用自己创建的流对象 当我们创建客户端Socket对象时,就会使用TCP协议与服务器建立连接通路,若服务器没有启动,就会抛出异常。 服务器类:ServerSocket类 TCP通信的服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据,两次IO流,一直处于等待状...
message = argv[1];//传入的信息printf("message: %s\n", message);//1. 创建套嵌字sockfd =socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);memset(&servaddr,'\0',sizeof(structsockaddr_in));//分配空间//定义地址IP和端口servaddr.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &servaddr.sin_addr);...
要建立一个TCP服务器,需要使用C语言中的Socket编程。下面是建立TCP服务器的基本步骤: 引入必要的头文件: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> 创建socket: int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_S...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 3000 intmain(){ ints...
ServerSocket类是Java语言中的一种网络编程类,用于实现服务器端的Socket编程,主要用于监听客户端的连接...
//int socket(int domain, int type, int protocol); //第一个参数表示使用的地址类型,一般都是ipv4,AF_INET //第二个参数表示套接字类型:tcp:面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM //第三个参数设置为0 if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) ...
1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//AF_INT:ipv4,SOCK_STREAM:tcp协议 2.调用bind函数 将socket和地址(包括ip、port)绑定。 需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序 ...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应...
/* 1) Internet domain 2) Stream socket 3) Default protocol (TCP in this case) */ welcomeSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*--- Configure settings of the server address struct ---*/ /* Address family = Internet */ server...
}Socket TCP_Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);Socket NewSocket;Thread thread_ServerRec;Thread thread_ServerAccept;public TCPServer(string IP, int Port) //服务器初始化{IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), Port);TCP_Server...