而建立 TCP 连接需要底层 IP 协议来寻址网络中的主机。Socket 连接是计算机网络中的一种通信机制,它允许两个程序在不同计算机上通过网络进行通信。在使用套接字进行通信时,一个程序作为客户端,另一个程序作为服务器端,它们通过创建和使用套接字进行数据传输。我们可以将套接字理解为网络通信的接口,它提供了一种...
作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到Socket连接池,一步一步解释他们之间的关系。 七层网络模型 首先从网络通信的分层模型讲起:七层模型,亦称OSI(Open Sys...
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接,客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。 建立连接的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道。 创建Socket连接时,可以指...
TCP/UDP 网上有大量关于TCP协议的讲解,我这里只说一句,TCP协议已经是比较底层的协议,后面要讲的HTTP、WebSocket等基本都是基于这个协议的上层协议。在TCP协议中规定了连接之前需要三次握手等约定。HTTP HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议...
协议(Protocol)是通信双方进行数据交互的一种约定。如TCP、UDP协议: (1)TCP协议 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,数据可以准确发送,数据丢失会重发。TCP协议常用于web应用中。 TCP连接(三次握手) ...
1.TCP:流式socket ,面向连接、字节流传输、点对点、可靠的服务【丢失操作系统会自动重传】 2.UDP:数字报socket、无连接、不可靠【数据丢失不会重传】 3.RAW:原始socket 服务机:一个服务器程序能够接收客户端的连接请求,必有一个Socket(套接字)在等待别人的连接请求。
accept() 函数是由用户空间进程发起,由内核空间消费操作,只要经过 accept() 过的连接,连接将从已完成队列(accept queue)中移除,也就表示 TCP 已经建立完成了,两端的用户空间进程可以通过这个连接进行真正的数据传输了,直到使用 close() 或 shutdown() 关闭连接时的四次挥手,中间再也不需要内核的参与。
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的TIMEOUT时间。 Socket长连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接(心跳包),一般需...
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的TIMEOUT时间。 Socket长连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据...
在WebSocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进行一个握手的动作,然后单独建立一条TCP通信通道进行数据传送。