调整ping和pong的时间间隔:可以通过调整ping和pong消息的发送间隔来延长连接的超时时间。较长的时间间隔可以减少ping消息的发送频率,从而降低超时的可能性。但是需要注意的是,过长的时间间隔可能会导致连接的响应速度变慢。 优化网络环境:检查网络环境,确保网络连接的稳定性和可靠性。可以通过增加带宽、优化网络拓扑、使用...
webSocketImpl.sendPing(); }else{ log.trace("Trying to ping a non open connection: {}", webSocketImpl); } } connectionLostTimeout在设置后会转为纳秒时间, minimumPongTime为当前纳秒时间减去connectionLostTimeout的1.5倍,当最后一次Pong的时间小于minimumPongTime时产生close,即在间隔时间内未收到Pong响应...
服务端会以 pingInterval 的间隔发送 PING 数据包,客户端收到后在 pingTimeout 时间之内需要发送 PONG 数据包给服务端,如果服务端在 pingTimeout 时间内没有收到,那么就认为这条连接关闭了。相反,客户端如果在 pingInterval + pingTimeout 时间内没有收到 PING 数据包,客户端也判断连接关闭。 服务端触发断连事...
长连接关键方法:ws.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=5) 如果不断开关闭websocket连接,会一直阻塞下去。另外这个函数带两个参数,如果传的话,启动心跳包发送。 ping_interval:自动发送“ping”命令,每个指定的时间(秒),如果设置为0,则不会自动发送。 ping_timeout:如果没有收到pong消息,则为超时(秒)。
以前一直不明白,WebSocket 已经有了message 回调函数,可以接收任何的消息, 按理说,ping 和 pong 也只是 message 众多消息类型中的两个消息特里,直到看到 <<WebSocket 协议 >> 的定义,才明白,为什么了 一、数据帧(Data Framing) WebSocket协议中,数据是通过数据帧来传递的,协议规定了数据帧的格式,服务端要想给客户...
心跳包是指在一定时间间隔内,WebSocket发送的空数据包。常见的WebSocket心跳包机制如下: 客户端 客户端定时向服务器发送心跳数据包,以保持长连接。 复制 this.heartbeatTimer=setInterval(()=>{ ws.send('{"event":"ping","content":"ping heartbeat"}');},originData.ping_interval) ...
ping/pong的间隔时间是服务端告知客户端的:"pingInterval":25000,"pingTimeout":60000,也就是说心跳时间默认是25秒,并且等待pong响应的时间默认是60s。 5.5 升级协议的必备过程 协议定义了transport升级到websocket需要经历一个必须的过程。 如下图: WebSocket的测试开始于发送probe,如果服务器也响应probe的话,客户端...
PingMessage:Ping 消息体 PongMessage:Pong 消息体 但是由于handleMessage这个方法参数是WebSocketMessage,所以我们实际使用中可能需要判断一下当前来的消息具体是它的哪个子类,比如这样:
PING 消息 PONG 消息(PING的回复就是PONG) 那我们既然知道了 WS 主要有以上六种操作,那么一个正常的 WS 框架应当可以很轻松的处理以上这几种消息,所以接下来就是本文的中心内容,看看以下这几种 WS 框架能不能很方便的处理这几种 WS 消息。 J2EE 方式 ...