服务器在收到Ping帧后,会回复一个包含相同时间戳的Pong帧。客户端在收到Pong帧后,会打印出接收到的时间戳,从而验证Ping/Pong机制的正常工作。 请注意,这个示例中的Ping/Pong帧是通过发送JSON对象来实现的,实际应用中可能会使用更简单的格式或者WebSocket库提供的原生支持。此外,不同的WebSocket库可能有不同的API来...
websocket pingpong机制图解: 注:websocket基于tcp协议,它在第一次连接时发起http请求,之后建立握手 在websocket中设置setConnectionLostTimeout参数,解释为:Setter for the interval checking for lost connections,意思是间隔检查连接是否丢失 整体是调用顺序为:onWebsocketOpen -》 startConnectionLostTimer -》 restart...
这个时候如果调用websocket.send方法,浏览器才会发现链接断开了,便会立刻或者一定短时间后(不同浏览器或者浏览器版本可能表现不同)触发onclose函数。 后端websocket服务也可能出现异常,造成连接断开,这时前端也并没有收到断开通知,因此需要前端定时发送心跳消息ping,后端收到ping类型的消息,立马返回pong消息,告知前端连接正...
webSocketImpl.sendPing(); }else{ log.trace("Trying to ping a non open connection: {}", webSocketImpl); } } connectionLostTimeout在设置后会转为纳秒时间, minimumPongTime为当前纳秒时间减去connectionLostTimeout的1.5倍,当最后一次Pong的时间小于minimumPongTime时产生close,即在间隔时间内未收到Pong响应...
9表示ping帧,10表示pong帧。ping/pong机制是为了在长时间无消息通信时,检测连接是否断开。目前只能由服务器发ping给浏览器,浏览器返回pong消息。浏览器目前没有开放发送控制指令的接口。 利用WebSocket实现一个简单的实时比对服务 我们可以简单地使用人脸检测与分析接口与人脸比对接口做一个实时的人脸检测与比对服务。
还有一个心跳机制用来检测服务端和客户端的连接是否正常在运行。 服务端会以 pingInterval 的间隔发送 PING 数据包,客户端收到后在 pingTimeout 时间之内需要发送 PONG 数据包给服务端,如果服务端在 pingTimeout 时间内没有收到,那么就认为这条连接关闭了。相反,客户端如果在 pingInterval + pingTimeout 时间内没...
心跳包是指在一定时间间隔内,WebSocket发送的空数据包。常见的WebSocket心跳包机制如下: 客户端 客户端定时向服务器发送心跳数据包,以保持长连接。 复制 this.heartbeatTimer=setInterval(()=>{ ws.send('{"event":"ping","content":"ping heartbeat"}');},originData.ping_interval) ...
所以保不齐你用的那个库就没有实现这个内容,这个只是说,如果你需要实现一个心跳机制,就按照这个实现吧 chrome是实现了ping/pong的,只要服务端发送了ping, 那么会立即收到一个pong 各位可以参考下面这个代码自行测试一下: const simpleServer = require('../../jscript/simple-server')// 构造server的代码很简单...
Pong:用于Keep-alive,返回最近一次Ping中的数据,可以只发送Pong帧,做单向心跳。 连接关闭时状态码说明: 9.WebSocket相关扩展 Stomp: STOMP是基于帧的协议,它的前身是TTMP协议(一个简单的基于文本的协议),专为消息中间件设计。是属于消息队列的一种协议, 和AMQP, JMS平级。它的简单性恰巧可以用于定义websocket的消息...
WebSocket 协议提供了一种名为“ping/pong”的机制,用于检测连接的可用性。客户端可以发送 ping 帧来检查服务器是否在线,服务器可以回复 pong 帧来确认连接状态。 WebSocket 协议支持跨域连接(CORS),允许来自不同源的客户端和服务器进行通信。这使得 WebSocket 可以广泛应用于各种应用程序中。 WebSocket 协议提供了客户...