在Java中,WebSocket的Ping/Pong帧是一种保持连接活跃的有效机制。Ping帧由客户端或服务器发送,对方以Pong帧响应,这样双方都可以确认连接仍然活跃。下面我将根据你的要求,逐一解答关于Java WebSocket Ping/Pong的相关问题。 1. 理解WebSocket的Ping/Pong帧及其作用 WebSocket的Ping/Pong帧是WebSocket协议定义的一种控制帧...
javawebsocket中的ping-pong机制 参考源码:⽂章参考:机制图解:注:websocket基于tcp协议,它在第⼀次连接时发起http请求,之后建⽴握⼿ 在websocket中设置setConnectionLostTimeout参数,解释为:Setter for the interval checking for lost connections,意思是间隔检查连接是否丢失 整体是调⽤顺序为:onWebsocke...
判断前端websocket断开(断网但不限于断网的情况): 当心跳检测执行send方法之后,如果当前websocket是断开状态(或者说断网了),发送超时之后,浏览器的websocket会自动触发onclose方法,重连就会立刻执行(onclose方法体绑定了重连事件),如果当前一直是断网状态,重连会2秒(时间是自己代码设置的)执行一次直到网络正常后连接成功。
WebSocket加入心跳包防止自动断开连接 也可以在前端页面也添加心跳机制保持连接。...+new Date().toUTCString()); }; ws.onmessage = function (event) { //如果获取到消息,心跳检测重置...var heartCheck = { timeout: 540000, //9分钟发一次心跳 timeoutObj: null, serverTimeoutObj...,后端收到后,返...
log.trace("Trying to ping a non open connection: {}", webSocketImpl); } } connectionLostTimeout在设置后会转为纳秒时间, minimumPongTime为当前纳秒时间减去connectionLostTimeout的1.5倍,当最后一次Pong的时间小于minimumPongTime时产生close,即在间隔时间内未收到Pong响应关闭连接。如果正常则继续发送ping,即...
WebSocket协议有两部分: 握手和数据传输。 客户端使用一个 WebSocket端点的 URI向它发送一个请求,发起握手过程。这个握手过程与现有基于 HTTP的基石出设施是兼容的:web服务器把它解释为一个 HTTP连接升级请求。 WebSocket支持文本消息(编码为 UTF-8 )和二进制消息。 WebSocket中的控制帧是close、 ping和pong(对ping...
大概去查了一部分资料,感觉可能跟ping pong有关系。API中看了一下,接受消息的时候,确实可以接收 PongMessage 而发消息确实也可以发送ping或者pong。 找到一个相关的资料在这里: http://stackoverflow.com/questions/24416242/receiving-pings-with-java-ee-websocket-api ...
WebSocket协议有两部分: 握手和数据传输。 客户端使用一个 WebSocket端点的 URI向它发送一个请求,发起握手过程。这个握手过程与现有基于 HTTP的基石出设施是兼容的:web服务器把它解释为一个 HTTP连接升级请求。 WebSocket支持文本消息(编码为 UTF-8 )和二进制消息。 WebSocket中的控制帧是close、 ping和pong(对ping...
使用websocket进行一些需要即时通讯的软件时,需要用到心跳检测。可是在网上找到的资料都不是很全面。对于ping/pong的心跳机制,服务端是应该如何控制心跳包的发送间隔呢,我使用的是tomcat的javax_websocket包,默认的是60s的间隔,并没有看到设置心跳发送时间间隔的方法。除了使用线程主动发送心跳包外,还有什么好的解决方法吗...
3、为什么需要心跳机制? 考虑以下两种典型的即时通讯网络层问题情型: 1)情形一:一个客户端连接服务器以后,如果长期没有和服务器有数据来往,可能会被防火墙程序关闭连接,有时候我们并不想要被关闭连接。例如,对于一个即时通讯软件来说,如果服务器没有消息时,我们确实不会和服务器有任何数据交换,但是如果连接被关闭了...