后端websocket服务也可能出现异常,造成连接断开,这时前端也并没有收到断开通知,因此需要前端定时发送心跳消息ping,后端收到ping类型的消息,立马返回pong消息,告知前端连接正常。如果一定时间没收到pong消息,就说明连接不正常,前端便会执行重连。 为了解决以上两个问题,以前端作为主动方,定时发送ping消息,用于检测网络和前...
1. WebSocket心跳 客户端触发心跳的话就是在服务端的OnMessage事件里进行截获处理,如果是接受参数为String,就在之前的逻辑之上加上判断健康检查的逻辑,功能很简单,客户端发送了特点消息直接返回对应的消息即可。 1.1 字符串消息 WebSocket已经设计了心跳,也就是Ping/Pong,这个功能可以到达检测链接是否可用,但是如果要携...
Gateway::$pingNotResponseLimit 客户端连续$pingNotResponseLimit次$pingInterval时间内不发送任何数据(包括但不限于心跳数据)则断开链接,并触发onClose。如果设置为0代表客户端不用发送心跳数据,即通过TCP层面检测连接的连通性(极端情况至少10分钟才能检测到连接断开,甚至可能永远检测不到) Gateway::$pingData 当需要服...
$gateway=newGateway("websocket://0.0.0.0:8783");$gateway->pingInterval=55;$gateway->pingNotResponseLimit=0;// 服务端定时向客户端发送的数据$gateway->pingData='{"type":"ping"}'; 以上服务端会定时55秒给客户端发心跳数据{"type":"ping"},而客户端不需要定时向服务端发送心跳数据。 pingNotRespons...
心跳重连机制:前端在WS连接成功的情况下,开始执行心跳函数,首先向服务器端发送ping信息, 服务器内若收到信息则会返回pong信息。在一定时间内, 前端收到服务器返回的信息, 则表示此连接是正常的, 便重置心跳函数; 若前端在一定时间内没有收到心跳函数, 则表明没有连接成功, 此时前端关闭ws, 再执行重连操作。
WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失。所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态。因此就有了websocket的心跳了。还有心跳,说明...
所以理论上来讲,websocket是有自己的心跳消息的 但是,这东西并不是协议强制的 所以保不齐你用的那个库就没有实现这个内容,这个只是说,如果你需要实现一个心跳机制,就按照这个实现吧 chrome是实现了ping/pong的,只要服务端发送了ping, 那么会立即收到一个pong 各位可以参考下面这个代码自行测试一下: const simple...
理解WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失。所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态。因此就有了websocket的心跳了。还有心跳,说...
打开连接的时候调用start开始心跳,每隔10秒向服务端发送消息"ping",服务端接收到消息后给我们回个话"pong",就好像微信聊天。 在吗? 在 在吗? 在 在吗? 滚 别看在吗很烦,至少能确定你们俩还是好友,要不他把你拉黑了你还不知道(有点跑题了) 如果超过10秒服务端还没回复“pong”,则认为连接断开的 ...
#region 心跳 privateTimerX?_timer; privatevoidDoPing(Object?state) { varmsg=newWebSocketMessage { Type=WebSocketMessageType.Ping, Payload=$"Ping{DateTime.UtcNow.ToFullString()}", }; SendMessage(msg); varp=(Int32)KeepAlive.TotalMilliseconds; ...