1. 设置 Android 项目 确保拥有必要的工具: Android Studio: 用于管理和构建 Android 项目。 Gradle: 用于管理依赖关系。 2. 添加 WebRTC 依赖项 在build.gradle 文件中添加 WebRTC 依赖项。您可以使用 WebRTC 项目提供的预编译二进制文件,也可以从源代码构建它们。 implementation("org.webrtc:google-webrtc:1.0...
2、生成Android Studio工程所需的gradle文件 # 注意这是一条命令,不是三条 build/android/gradle/generate_gradle.py --output-directory $PWD/out/StudioDebug \ --target "//examples:AppRTCMobile" --use-gradle-process-resources \ --split-projects --canary 导入Android Studio 编译完成后我们需要导入的项目...
2、生成Android Studio工程所需的gradle文件 # 注意这是一条命令,不是三条 build/android/gradle/generate_gradle.py --output-directory $PWD/out/StudioDebug \ --target "//examples:AppRTCMobile" --use-gradle-process-resources \ --split-projects --canary 导入Android Studio 编译完成后我们需要导入的项目...
ninja -C out/Debug sdk/android:libjingle_peerconnection_so 生成静态库.a文件 ninja -C out/Debug 生成的.a文件在out/Debug/obj/libwebrtc.a 配置android studio工程 使用Android Studio直接打开webrtc_android/src/examples/aarproject/,编辑app/build.gradle:删除 implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0...
方法/步骤 1 在android studio 3的build.gradle中进行配置,dependencies添加webrtc的依赖库地址。如下图1添加依赖。点击同步按钮,即可将库自动下载到本地仓库。2 文件冲突错误。库下载以后,结果AndroidManifest文件合并冲突。如图2合并文件冲突。这个时候删除依赖库中的。从给出的提示看出,可以使用tools:replace进行...
1.1 安装 Android Studio 首先,确保您已经安装了Android Studio,这是开发安卓应用的必备工具。您可以从Android官方网站下载并安装最新版本的Android Studio。 1.2 配置WebRTC依赖 在您的安卓项目中,添加WebRTC的依赖。您可以通过Gradle将WebRTC作为库引入您的项目中。在build.gradle文件中添加以下依赖: dependencies { imp...
设置环境:首先,你需要在你的开发环境中安装Android Studio,并且配置好必要的SDK;添加依赖:在你的项目中,你需要添加WebRTC的库。在你的build.gradle文件中添加如下依赖;实现音视频捕获:你需要实现音视频的捕获。在Java中,你可以使用AudioRecord和VideoCapturer类来实现;创建PeerConnection:创建PeerConnection对象,...
2、生成Android Studio工程所需的gradle文件 导入Android Studio 编译完成后我们需要导入的项目目录在。 导入之后发现报错: 从报错信息中我们看到应该是依赖仓库没配置好,我们修改下文件,在项目的根目录的后增加如下配置: 完整的文件如下: 然后就可以运行了,可以舒适地用Android Studio调试example代码了。。。
首先,官方有个 issue,讲的就是 Android Studio 的支持,遗憾的是现在还没有解决方案。 但是,不就是编译么,手写一个 CMakeLists.txt 就好了嘛(在此省略描述编写 CMakeLists.txt 过程中解决各种问题的五千字)。 写好了的 CMakeLists.txt 和 build.gradle 就在这里!就在这里!!就在这里!!!超链接文字这么长,...
1、下载后直接AndroidStudio打开 2、将WebRtcClient.java类中的mSocketAddress变量改成你服务器的ip端口3000 3、安装后启动App,如果服务器log显示-- xxxxx joined --证明客户端已连上服务器 4、至少两个客户端连接到服务器之后,其中一端点击init开始连接 ...