WebRTC 视频采集需要创建一个 VideoCapturer,WebRTC 提供了 CameraEnumerator 接口,分别有 Camera1Enumerator 和 Camera2Enumerator 两个实现,能够快速创建所需要的 VideoCapturer,通过 Camera2Enumerator.isSupported 判断是否支持 Camera2 来选择创建哪个 CameraEnumerator,选择好即可快速创建 VideoCapturer 了: mVideoCapture...
然后,使用ninja进行编译: ninja -C out/Default-Debug 这将会编译出WebRTC的Android库文件,你可以在out/Default-Debug/lib.java/目录下找到生成的.jar和.aar文件。 5. 集成到你的Android项目 将生成的.aar文件添加到你的Android项目的build.gradle文件中,以便在你的应用中使用WebRTC功能。 dependencies { implementa...
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开放的实时通信技术,用于在浏览器之间进行音频、视频和数据的传输。它是一个基于Web的标准,允许开发者在不需要任何插件或第三方...
要在Android项目中使用WebRTC,首先需要添加WebRTC的依赖库。打开项目的build.gradle文件,在dependencies部分添加以下依赖: implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.+' 然后点击“Sync Now”按钮以同步项目的依赖关系。 三、初始化WebRTC 在使用WebRTC之前,我们需要在Android应用程序中初始化WebRTC库。这通常在应...
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>1.引入webrtc Android 和websocket implementatio...
cd webrtc-checkout fetch --nohooks webrtc_android 使用gclient 同步依赖项目源码及工具, 同步时间较长, 几个小时肯定要的. gclient sync NOTE: 如果fetch 没有出错的话, webrtc 源码通过git branch -av是可以看到所有的 branch-heads 的分支. 如果fetch 出错后, 是通过 gclient 不带参数同步下来的 webrtc ...
fetch --nohooks webrtc_android # 同步 gclient sync 因为工程庞大,可能会耗费较长的时间,可以暂时去泡一杯咖啡了... 2、安装依赖 cd src ./build/install-build-deps.sh ./build/install-build-deps-android.sh 3、编译 gn gen out/Debug --args='target_os="android" target_cpu="arm"' ...
WebRTC 相关开源项目 一、GitHub 工程一 Android 客户端:https://github.com/pchab/AndroidRTC 信令服务器:https://github.com/pchab/ProjectRTC 这个工程对我们理解webRtc的通信过程,还是很有帮助的,代码量很少,逻辑也很清晰。信令服务器是用nodejs。
注1:本文档适用于webrtc和webrtc-android源码的下载和编译; 注2:下载编译所使用的操作系统为Ubuntu 14.04.3 LTS; Chromium和Chromium OS统一使用一个叫做depot_tools的工具的对其源码进行checkout的管理(这有点类似于Android使用repo工具对其源码进行管理一样),作为Chromium其中一个子模块的webrtc而言,也是使用这个工具...
export GYP_DEFINES="OS=android" //选择版本分支 fetch --nohooks webrtc_android //开始下载源码 gclient sync 执行gclient sync开始下代码后,不会一番风顺: 1)首先会一直停留在“still on src”这样一个提示上,可能需要40分钟以上,不要着急,这是正常现象。