WebRTC 之间使用PeerConnection交流数据,但还需要一种机制来协调沟通和发送控制消息,这一过程称之为信令传输 2.2 转发服务器(TURN) & 穿透服务器(STUN) WebRTC 被设计为点对点工作模式,所以用户之间是尽可能地通过最短路线进行连接,然而在现实世界当中:客户端应用需要穿透 NAT 网关 和防火墙,并且点对点网络
2. 添加 WebRTC 依赖项 在build.gradle 文件中添加 WebRTC 依赖项。您可以使用 WebRTC 项目提供的预编译二进制文件,也可以从源代码构建它们。 implementation("org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006") 3. 实现 WebRTC 管理器(模型) 创建一个WebRTCManager类来处理 WebRTC 操作。 WebRTCManager.kt: import or...
以下是一个使用WebRTC库在Android中实现实时音视频通信的示例: 首先,在build.gradle文件中添加WebRTC依赖: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 dependencies{implementation'org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006'} 接下来,创建一个PeerConnectionFactory实例,然后创建PeerConnection实例,设置相关的回调函数:...
import org.webrtc.DataChannel; import org.webrtc.DefaultVideoDecoderFactory; import org.webrtc.DefaultVideoEncoderFactory; import org.webrtc.EglBase; import org.webrtc.IceCandidate; import org.webrtc.Logging; import org.webrtc.MediaConstraints; import org.webrtc.MediaStream; import org.webrtc.PeerC...
以下是一个使用WebRTC库在Android中实现实时音视频通信的示例: 首先,在build.gradle文件中添加WebRTC依赖: dependencies { implementation'org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006' } 接下来,创建一个PeerConnectionFactory实例,然后创建PeerConnection实例,设置相关的...
WebRTC源码版本为:org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006 本文仅分析Java层源码,在分析之前,先说明一下一些重要类的基本概念。 MediaSource:WebRTC媒体资源数据来源,它有两个子类:AudioSource(音频资源)、VideoSource(视频资源); MediaStreamTrack:媒体资源轨,一个MediaStreamTrack对应一个MediaSource,创建媒体轨需要Media...
视频聊天是一种通过网络实现实时音视频通信的技术,可以在IOS和Android平台上使用Webrtc(Web Real-Time Communication)实现。Webrtc是一种开放标准的实时通信技术,它提供了一套API,使开发者可以在Web浏览器或移动应用中实现音视频通信功能。 Webrtc的优势包括: 实时性:Webrtc使用点对点的通信方式,可以实现低延迟的...
Since Google no longer supported theWebRTC library for Androidfor many years (even JCenter has been shut down, so the library is not available now), we decided to build our own pre-compiled WebRTC core library that reflects recent WebRTC commits with some improvements. ...
添加WebRTC库 在module的build.gradle中添加依赖,这个是官方打包的最新版本(201901)。当然你也可以自己构建. dependencies { ... implementation'org.webrtc:google-webrtc:1.0.26131'} 添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> ...
1、Google Webrtc介绍 WebRTC(Web Real-Time Communication)实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。 提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac...