implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006' //引入socket依赖 implementation 'org.java-web...
implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006' //引入socket依赖 implementation 'org.java-web...
首先,在build.gradle文件中添加WebRTC依赖: dependencies { implementation'org.webrtc:google-webrtc:1.0.32006' } 接下来,创建一个PeerConnectionFactory实例,然后创建PeerConnection实例,设置相关的回调函数: importorg.webrtc.PeerConnectionFactory; importorg.w...
ninja -C out/release/armeabi-v7a 1. 2. 3. 编译成功后会输出两个文件: out/release/armeabi-v7a/lib.java/sdk/android/libwebrtc.jar out/release/armeabi-v7a/libjingle_peerconnection_so.so 1. 2. 一个jar 包和一个 so 动态库,这就是最终的编译产物。利用 WebRTC 进行开发就需要导入编译产物。 A...
除了上述WebRTC源码外,如果要在android的Java代码中使用,还需自行编写JNI包装文件: ns_jni_wrapper.c(此为自定义的 jni 包装文件,详情请见 此文) ADDED(billhoo - 2013-6-14) 鉴于有朋友询问JNI Wrapper的编写,下面提供NS模块create以及initialize函数(这两个函数足以说明问题)的wrapper源码及注释,希望对大家有所...
libwebrtc 是实现 webrtc 协议的开源 C++ 库,由谷歌创建。Webrtc 将一个本地对等点与一个或多个远程对等点连接起来。本地对等点向远程对等点发送音频/视频轨道,并且还从远程对等点接收音频/视频轨道。 在Android 的背景下,本文将拆解本地 peer 如何创建音频/视频轨道,看看 react-native-webrtc 和libwebrtc的源...
WebRTC (Web Real-Time Communication) 是一个支持实时音视频通信的开源项目,它允许网页浏览器和移动应用进行点对点的音视频通信。随着移动设备的普及,Android平台上的WebRTC应用也越来越广泛。本文将介绍如何在Android平台上编译WebRTC项目,以便在Android应用中使用WebRTC功能。 1. 环境准备 在开始编译之前,你需要准备以...
Android WebRTC是一种用于实时通信的开源技术,它允许在Android设备上进行音视频通话和数据传输。WebRTC代表Web实时通信,它是一个支持浏览器之间实时通信的标准。 Android WebRTC的优势包括: 实时性:Android WebRTC提供了低延迟的实时通信,使得音视频通话和数据传输能够几乎实时进行。 跨平台:Android WebRTC可以在不同的...
Android WebRTC 软件编解码基于 openH264 和 FFMpeg,但是编译时默认是不开启的,想要开启需要对代码做一定的增加修改,下面我将所有修改步骤一一列出。 本文基于 webRTC 版本:(https://chromium.googlesource.com/external/webrtc/+/branch-heads/4515) 设备:Mac ...
在Android Studio中创建一个新的工程,从webrtc_android/src/examples/androidapp目录中复制目录src res AndroidManifest.xml 到新建的工程 将webrtc_android/src/examples/androidapp/third_party/autobanh/lib的autobanh.jar和生成的libwebrtc.aar放到新建的工程的app/libs目录 修改app/build.gradle文件,添加如下代码...