dx11一下运行情况都正常,显卡功耗115w,占用率100%游戏api切换到vulkan或者dx12,功耗只有40-50w,占用率看游戏,而且问题出来了,游戏好像是要保持一个特定的帧数,显卡占用率随着画质设置变化而变化,类似于锁帧,但是这个帧数却又异常的低比如荒野大镖客2,只能用dx12或者vulkan,也是我最先发现这个问题的游戏更新win11后(不...
Khronos公布了该API的消息,该api作为OpenGL的继任者展现出了不俗的实力,多核支持更好,对CPU的开销也进一步减小,由于打薄了驱动层,开发 分享32赞 显卡吧 c23100 DOOM Vulkan 是什么东西, 为啥国外都说1060 在这个游戏给RX480在reddit 上, 很多网民把所有网站的评测看了, 发现基本上网站只测试gameworks 和DX11 ...