3、Mono SDK下载安装(vscode也可使用自己本地的(比如:npm install mono 、npm link mono等手段),在这里我倾向于使用全局的mono而不是局部的,使用过本地配置偶尔会出现一些莫名其妙的问题)mono --version可以查看全局mono环境 4、vscode 安装好后配置其mono全局路径 4.1、打开unity,点击Unity=>Preferences=>External ...
本文使用 Zhihu On VSCode 创作并发布一、使用效果 未使用 Unity Build 使用 Unity Build 二、原理说明C/C++ 的编译系统和其他高级语言存在很大的差异。 其他高级语言中,编译单元是 整个mo… 诸葛不亮 使用VS Code 进行 Unity 开发 小萝卜 搭建可调试Unity内Packages下的代码工作环境 云梦发表于技术美术的... Unit...
1、安装好Unity Hub,安装好Unity编辑器,最好安装LTS版 2、安装好 VS Code代码编辑器,安装相关插件,C#插件与Unity Code Snippets、Unity等 3、在项目中,设置并配置Unity代码编辑器,配置打开C#脚本方式为 VS Code 4、
配置过程: 安装VS Code:官网地址 安装LuaIde插件 将插件自动更新关掉 下载LuaDebug文件:下载调试文件 下载之后解压,选择LuaDebug.lua或者LuaDebugjit.lua放入工程Lua脚本文件根目录下。 例:”C:\Unity\Assets\Develop\Lua” 在VS Code中设置脚本根目录 在lua启动函数中require之前步骤5里的脚本 -- require LuaDebug...
为了配置VS Code用于Unity开发,首先确保安装了历史版本的VS Code,因为最新的版本可能不完全兼容特定的Unity版本和插件。确保环境为.NET,可以通过运行“dotnet --version”在终端中检查。若未安装.NET环境,可以网上搜索相关配置指南。接着,下载并安装Mono SDK,推荐使用全局配置以避免遇到本地配置导致的...
开始您的VS Code Unity环境配置之旅,从基础安装步骤开始:首先,确保您已经成功安装了VS Code。安装完成后,检查是否安装了.NET环境,可以通过终端运行"dotnet --version"来查看版本信息。如果未显示,可在线搜索相关配置教程。接下来,为了顺畅的C#脚本支持,推荐您手动安装Mono SDK。新版本的VS Code和C#...
1. 下载并安装Visual Studio Code(VS Code)。这是Unity开发的基础IDE环境。2. 安装插件以增强编辑体验。C#环境插件有助于理解和识别Unity中的基本类如GameObject和Transform,如OnCollisionEnter函数的提示。推荐安装的插件还包括代码自动提示和简体中文语言包,这将提升代码编写效率。3. 配置智能提示。在...
前段时间一直用vs写unity的代码,但是感觉有点大材小用了,由于本人电脑配置的原因,在打开加载unity代码的时所花费的时间太长了,所以改用比较轻捷的vs code,这里能够把这个问题解决也是各位水友们的帮助了,也搜了一些相关的资料。 感觉废话有点多了,进入主题。
VS Code下载地址: https://code.visualstudio.com/ 当前版本:1.38.0 关联Unity Unity下打开Preferences窗口,在【External Tools】中修改【External Script Editor】选项,找到Code.exe文件,即可设置。 Code.exe文件默认路径是 C:\users{username}\AppData\Local\Programs\Microsoft VS Code\Code.exe ...
接下来,我们将详细探讨Unity与VS Code之间的集成问题,并提供一系列的解决步骤来确保代码补全功能可以正常工作。 一、安装和配置C#插件 安装C#插件 无论是新安装的VS Code还是已有的VS Code环境,首先确保安装了C#插件。打开VS Code后,进入扩展市场搜索"C#",找到由微软发布的官方插件进行安装。