我们可以在Unity编辑器中Edit/preferences/external Tools/external script Editor选好你安装好的vs code(这里就不放链接了,自己百度去了),这样子你在unity中打开脚本的时候默认就是vs code打开了。 画面切换到vs code,首先你进来肯定是要写一下代码,然后你发现没有代码智能提示(恕在下弱鸡),没有代码提示,那还了...
这里底下给出的回复是保存项目,然后关掉编译器和Unity编辑器,接着删掉项目文件夹下的.csproj和.sln这两个文件(如果你用的IDE是VS的话那么还有一个.vs的隐藏文件夹),然后重开项目,系统就又会重新生成匹配的.csproj和.sln文件。 以后在使用新的Unity版本或者引用新的工具库时,出现编译器不提示的情况就可以照上面的...
3. OmniSharp服务启动成功 如果一切顺利,那么现在,重新启动unity和vscode,你会发现你拥有了该有的untiy代码智能提示, 而在vscode的左下角更是有个火焰🔥🔥🔥,而右边就是你项目的sln文件 注:1、没有该文件,删除项目中的如Assembly-CSharp.csproj 文件,.vscode文件夹(.vs)等等自动生成的,关闭vscode,在unity中...
本篇针对,VS Code突然没有代码提示的问题。 代码提示正确运行的时候,左下角会有一个 XXX.sln的文件。这个XXX.sln就是代码提示的关键。 按Ctrl+Shift+P打开命令,我们要选择正确项目的sln文件。 选择完后,等待加载,我们的代码提示就恢复正常了。 彩紫睨羽...
在Unity工程使用VS Code的时候无法代码提示,实际上是Omnisharp服务没有启动起来。 Omnisharp log 里一直显示 OmniSharp server load timed out。 通常解决方案是:修改加载时间,修改C#版本,修改.net版本。 如果以上办法都没能解决,看看Omnisharp的设置里,Wait For Debugger是否被启用了,如果是,关掉它试试吧。发布...
1、Unity 3D 打开 VS code 报:Downloading .NET version(s) 7.0.14~arm64 2、mac 电脑下载,并解压,并复制 dotnet地址: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/thank-you/runtime-7.0.14-macos-arm64-binaries image.png 3、修改 VS 修改设置 setting.json 添加如下: ...
Unity 和 VSCode 间没有连通,使得在 Unity 里双击打开 .cs 文件后在 VSCode 里的表现是单文件打开,后者无法识别 c# 工程,开启不了代码自动提示。 解决办法 通过安装合适的插件解决两者的连通性问题。 详细步骤 确保在本地能够正常的运行 C# 文件,即已经安装.NET Core SDK,通过命令行确认版本。
一、VS没有安装Unity的扩展包 1、 打开VS找到上面菜单栏–>工具–>获取工具和功能 2、 在跳出的界面里选择“使用Unity的游戏开发”打上勾,然后右下角就会跳出 “修改” 的按钮,按了就好,这个扩展包不大,很快就好了,如果中间跳出提示,你把解决方案保存好,退出VS编辑器界面就好了,点 “继续” 就好了。
https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode/issues/4113 所以需要在unity package manager中升级vs code editor到1.2.3 需要先在unity packageMgr 中升级vs code editor到1.2.3,重新生成unity项目的.csprj文件,再到vs code中升级C#扩展 找不到TMPro的问题就解决了。
在VS Code中编辑Unity项目的C#脚本,是非常平常的事情,鉴于VS Code所给予我们的方便。尽管它没有Visual Studio那样功能强大到能够进行性能诊断和分析,但相比VS的庞大体格,VS Code开启速度非常迅速。 然而在使用VS Code的时候发现尽管安装了跟Unity项目开发相关的各种插件,脚本也没有智能提示、重命名时没有起效、部分功能...