1. 下载 VS Code Visual Studio Code - Code Editing. Redefinedcode.visualstudio.com/ 2. 安装插件 前面一个是C#环境,后面是Unity支持工具 安装之后会提示Unity中最基本的类和属性,比如GameObject和Transform 下面这个是函数提示插件,可以快速添加常用的函数 比如Monobehaviour类的OnCollisionEnter等 可选插件: 自...
7、vs code tab栏多窗口开启(否) 8、Unity Vs Code Debugger for Unity启动失败(无任何信息提示) ps:重新启动即可 ***、Unity学习资料( 密码:j5qb ) https://pan.baidu.com/s/1Hg--1CNN9RCYjKcR_IJ8Dwpan.baidu.com/s/1Hg--1CNN9RCYjKcR_IJ8Dw...
一、环境配置 安装VS Code:确保安装了与Unity版本兼容的历史版本的VS Code。检查.NET环境:通过运行dotnet version在终端中检查是否已安装.NET环境,若未安装,可参考网上相关配置指南进行安装。安装Mono SDK:下载并安装Mono SDK,推荐使用全局配置以避免兼容性问题,通过运行mono version验证全局安装。配置...
对于Visual Studio Code 和 Unity,请访问使用VS Code 的 Unity 开发文档。安装Visual Studio 和 Unity下载Visual Studio 安装程序,如已安装,则打开它。 如果已安装 Visual Studio,请选择“安装”或“修改”。 选择“工作负载”选项卡,然后选择“使用 Unity 进行游戏开发”工作负载。 如果尚未安装 Unity...
配置过程: 安装VS Code:官网地址 安装LuaIde插件 将插件自动更新关掉 下载LuaDebug文件:下载调试文件 下载之后解压,选择LuaDebug.lua或者LuaDebugjit.lua放入工程Lua脚本文件根目录下。 例:”C:\Unity\Assets\Develop\Lua” 在VS Code中设置脚本根目录
为了配置VS Code用于Unity开发,首先确保安装了历史版本的VS Code,因为最新的版本可能不完全兼容特定的Unity版本和插件。确保环境为.NET,可以通过运行“dotnet --version”在终端中检查。若未安装.NET环境,可以网上搜索相关配置指南。接着,下载并安装Mono SDK,推荐使用全局配置以避免遇到本地配置导致的...
在Unity游戏开发中使用VS Code作为开发工具,配置步骤如下: 1、安装好Unity Hub,安装好Unity编辑器,最好安装LTS版 2、安装好 VS Code代码编辑器,安装相关插件,C#插件与Unity Code Snippets、Unity等 3、在项目中,设置并配置Unity代码编辑
1. 下载并安装Visual Studio Code(VS Code)。这是Unity开发的基础IDE环境。2. 安装插件以增强编辑体验。C#环境插件有助于理解和识别Unity中的基本类如GameObject和Transform,如OnCollisionEnter函数的提示。推荐安装的插件还包括代码自动提示和简体中文语言包,这将提升代码编写效率。3. 配置智能提示。在...
VS Code下载地址: https://code.visualstudio.com/ 当前版本:1.38.0 关联Unity Unity下打开Preferences窗口,在【External Tools】中修改【External Script Editor】选项,找到Code.exe文件,即可设置。 Code.exe文件默认路径是 C:\users{username}\AppData\Local\Programs\Microsoft VS Code\Code.exe ...
首先进行 Unity Preferences 设置页面,如下图: 找到External Tools 修改 External Script Editor 为 VSCode,如下图: 为了确保无问题,其实这里可以跟新一下 Unity 的 Package Manager 插件(Visual Studio Code Editor)到最新版本,可通过 Windows -> Package Manager 进入包管理界面,在搜索框输入 Visual Studio Code Ed...