这里底下给出的回复是保存项目,然后关掉编译器和Unity编辑器,接着删掉项目文件夹下的.csproj和.sln这两个文件(如果你用的IDE是VS的话那么还有一个.vs的隐藏文件夹),然后重开项目,系统就又会重新生成匹配的.csproj和.sln文件。 以后在使用新的Unity版本或者引用新的工具库时,出现编译器不提示的情况就可以照上面的...
1. 打开VSCode并安装相关插件。2. 在Unity内,通过Package Manager搜索并升级Visual Studio Editor插件。如插件未找到,可从官网下载。3. 通过Unity的Preferences -> External Tools -> External Script Editor,将文件打开方式更新为VSCode。4. 关闭并重新启动Unity和VSCode。5. 在Unity的Project -> Asset...
Unity -> Preferences External tools -> External Script Editor 5. 关闭 Unity 和 VSCode,重新打开。 6. 在 Unity - Project - Assets 处右键点击 Open C# Project,会打开 VSCode。 7. 此时打开 VSCode 就是以工程的方式打开,代码提示功能就能用了。
本篇针对,VS Code突然没有代码提示的问题。 代码提示正确运行的时候,左下角会有一个 XXX.sln的文件。这个XXX.sln就是代码提示的关键。 按Ctrl+Shift+P打开命令,我们要选择正确项目的sln文件。 选择完后,等待加载,我们的代码提示就恢复正常了。 彩紫睨羽...
一、VS没有安装Unity的扩展包 1、 打开VS找到上面菜单栏–>工具–>获取工具和功能 2、 在跳出的界面里选择“使用Unity的游戏开发”打上勾,然后右下角就会跳出 “修改” 的按钮,按了就好,这个扩展包不大,很快就好了,如果中间跳出提示,你把解决方案保存好,退出VS编辑器界面就好了,点 “继续” 就好了。
对于Unity开发者来说,使用VS Code编写C#代码时遇到没有代码补全功能可能会大大降低编程效率和体验。幸运的是,这个问题通常可以通过一系列步骤解决,关键在于正确配置VS Code、安装必要的扩展、以及确保Unity和VS Code之间的集成正确无误。安装C#扩展对于解决代码补全问题至关重要,它为VS Code提供了必需的IntelliSense支持...
我们可以在Unity编辑器中Edit/preferences/external Tools/external script Editor选好你安装好的vs code(这里就不放链接了,自己百度去了),这样子你在unity中打开脚本的时候默认就是vs code打开了。 画面切换到vs code,首先你进来肯定是要写一下代码,然后你发现没有代码智能提示(恕在下弱鸡),没有代码提示,那还了...
mac unity使用vs code没有提示 unity与vscode怎么关联,vscode+unity搭配开发没有代码智能提示问题描述原因分析解决方案1.下载vscode对应的[dotnetSDK](https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download)踩:2.勾选vscode配置Omnisharp:useModernNet踩:3.OmniSharp服务启动成
在Unity工程使用VS Code的时候无法代码提示,实际上是Omnisharp服务没有启动起来。 Omnisharp log 里一直显示 OmniSharp server load timed out。 通常解决方案是:修改加载时间,修改C#版本,修改.net版本。 如果以上办法都没能解决,看看Omnisharp的设置里,Wait For Debugger是否被启用了,如果是,关掉它试试吧。发布...
用visual studio 2017默认打开也没提示,寻路径到 devenv.exe又提示找不到文件 用生命在空大 小有美名 5 换成unity 2018 4.0f1 preferences-External Tools里面可以选vs studio 2017 community了...难道是版本不行吗.. b1292756091 颇具盛名 7 😏新版本一堆bug的,后边带a或b的都是测试版 贴吧用户_0RMP...