在网络上有大量的交流搭建visual studio 2022 +openGL开发环境的帖子,其中大部分都是基于cmake的方法来编译GLFW库,然后打开svn文件,修改各种配置,这里就会有大量错误发生,因为配置的情况非常多,常见的报错信息,包括但不限于warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLI...
开发环境搭建 我们首先安装vscode,官网是:vscode。我们下面来安装支持c/c++开发环境的安装包。 cpptools ...
int main() { std::cout << "my openGL test 1" << std::endl; return 0; } A:左上角文件》打开》CMAKE文件【自动 build】 显示CMake生成完毕后,会再本地文件夹中显示,build的结果: .vs文件是 vs根据cmake生成的他自己的项目结构。 out文件夹是 build结果,里面又exe B:运行这个项目 运行成功。 2...
Step2:CMake Why 后面几步要用到的东西需要手动编译(用Visual Studio编译),但是下载下来的都是源码,并没有Visual Studio能直接打开的解决方案(.sln)或者项目(.vcproj)文件。 所以要下载Cmake帮忙创建VS工程文件。 How 下载地址:https://cmake.org/download/ 我选择的是“Windows win64-x64 Installer”(64位Wind...
cmake2 再次点击configure按钮: cmake3 最后点击Generate: cmake4 可以在build目录下生成Visual Studio的解决方案: build目录 打开解决方案,直接编译即可: 编译 编译成功 在build\src\Debug\目录下得到编译后的库文件: 库文件 Step2. 下载GLAD库 转到GLAD在线服务页面,修改语言为C/C++,选择OpenGL,API选择使用的对应...
首先创建一个空目录(openglStuff),里面创建两个空文件夹(headers 和 libs) GLFW 根据HOWTOBUILD.txt文档说明,该书籍(opengl super bible 7th)源码需要用到glfw,并且随源码提供了一个版本的glfw源码(/extern/glfw-3.0.4) 先使用cmake编译创建vs工程:在glfw根目录下打开命令行(不选择任何文件的情况下Shift+右键,“...
还需要premake生成visual studio solution cmakefor windows也要安装一个, 但是不用安装MinGW64, bug多 下载源码,找到xxx.sln文件用visual stidio打开solution编译代码,找到xxx.lib, xxx.dll文件 include头文件结构: 编译完了创建目录 OpenGLtemplate/{include,lib,bin} ...
一、Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 启动Visual Studio 2019 , 点击 " 创建新项目 " ; 之前只使用 Visual Studio 2019 开发 CMake 项目 , 没有安装开发桌面程序的开发库 , 这里需要使用 Visual Studio Installer 安装开发库 ; 首先要安装开发相关的库 , 在 Visual Studio Installer 中 , 选择 ...
Visual Studio 2019:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/ 下载community社区版即可 Cmake 3.15.2: https://cmake.org/download/ 选择*.zip压缩包 OpenCV 4.1.1: https://opencv.org/releases/ 选择Source源码 OpenCV 4.1.1 Contrib:
首先,请在安装了 Visual Studio 的计算机上从 GitHub 克隆 bullet3 存储库。Windows 命令提示符 复制 git clone https://github.com/bulletphysics/bullet3.git 在Visual Studio 主菜单上,选择“文件”>“打开”>“CMake”。 导航到下载的 bullet3 存储库根目录中的 CMakeLists.txt 文件。 打开文件夹后,...