1、安装git sudo apt install git 2、下载源码 git clone https://github.com/glfw/glfw 3、安装cmake sudo apt install cmake 4、切换到源码并进行构建(到build目录) cd glfw cmake -S . -B build 5、切换到build目录进行编译 cd build make 6、安装到目录 sudo make install 配置GLAD glxinfo查看 1、...
CMake支援多平台,确保了OpenGL项目可以在不同的操作系统上构建。需要注意的是,可能要根据不同平台调整CMakeLists.txt中的某些设置。在跨平台构建时,也应确保所有依赖的库都是跨平台的。 使用CMake构建OpenGL项目是一个复杂但有序的过程,涉及到很多注意事项及技能。尽管如此,掌握了这些基础之后,你将能够应对更复杂的...
GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。 【1下载GLFW源码】 Download 【2 利用Cmake编译 glfw】 Configure中的平台,我这里选择的是Win32. 【3 解决方案生成】用vs 2017打开编译之后的解决方案,点击生成 生成glfw3....
wsl2下使用C++, cmake, OpenGL的示例代码如下: 将步骤2. 安装 glad中的glad.c文件复制到main.cpp同目录下; 代码内容: main.cpp文件: #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>intmain(void){ GLFWwindow* window;/* Initialize the library */if(!glfwInit())return-1;/* Create a windowed mode...
1. 安装opengl开发环境 brew install glew https://github.com/glfw/glfw.git mkdir build cd build cmake .. make make install 2. 安装cmake插件 3. 测试代码 test.cpp #defi
至此,基于mac系统,通过cmake搭建OpenGL环境已经完成。我们再来梳理下,首先通过qtcreator创建工程,接着构建glfw和glad, 然后添加glfw、glad、opengl的头文件搜索路径,最后链接glfw库和opengl的相关库。最后一点需要注意下,就是要确定glad.c文件编译进工程,否则可能会出现奇怪的编译错误提示信息。想了解更多精彩内容,...
cmake -S path/to/glfw -B build cmake --build build ```安装GLAD库时,访问官网下载包含头文件的include文件夹,将其移动到`/usr/local/include`,并将`glad.c`文件放置在你的项目目录中。在CMakeLists.txt中添加GLAD的链接,以确保其在编译时可用:```cmake find_package(GLFW REQUIRED)fin...
配置CMakefiles.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.5.0) project(demo VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 20) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(glfw3_DIR "$ENV{VCPKG_ROOT}/installed/x64-mingw-dynamic/share/glfw3") ...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则和依赖关系。在CMake中,可以将项目分为多个子项目,每个子项目可以有自己的CMa...
使用CMake生成VS2017工程文件 然后依次点击Configure、Generate: 使用CMake生成VS2017工程文件 使用CMake生成VS2017工程文件 看到最后输出成功即可。 使用CMake生成VS2017工程文件 此时可以在刚刚设置的目标文件夹下找到已经生成的.sln文件,双击使用Visual Studio 2017打开该解决方案,即可直接进行编译。