在一个CMake工程中,我们会使用cmake命令生成一个Makefile文件,然后,用make命令根据这个 makefile文件...
[cmake] OPENGL_gl_LIBRARY: /usr/lib64/libGL.so [cmake] [cmake] and GLVND libraries for OpenGL and GLX: [cmake] [cmake] OPENGL_opengl_LIBRARY: /usr/lib64/libOpenGL.so [cmake] OPENGL_glx_LIBRARY: /usr/lib64/libGLX.so [cmake] [cmake] OpenGL_GL_PREFERENCE has not been set to...
OPENGL_FOUND:是否找到OpenGL库的标识; OPENGL_GLU_FOUND:是否找到GLU库的标识; OPENGL_INCLUDE_DIR:头文件gl.h所在的文件夹路径; OPENGL_gl_LIBRARY:链接库opengl32的绝对路径; OPENGL_glu_LIBRARY:链接库glu32的绝对路径; 这个时候可以用下面的形式为名为ProjName的工程指定依赖库OpenGL的头文件和链接库文件,脚本...
链接OpenGL和GLFW 在CMake中链接OpenGL库可以使用find_package指令和target_link_libraries: find_package(OpenGL REQUIRED) find_package(GLFW3 REQUIRED) 省略其他部分... target_link_libraries(OpenGLExecutable ${OPENGL_gl_LIBRARY} glfw # 其他库文件... ) 五、添加外部依赖 处理GLAD GLAD是OpenGL的扩展加载库。
${OPENGL_gl_LIBRARY} ${OPENGL_glu_LIBRARY} ) 注意Windows环境下不存在OPENGL_INCLUDE_DIR,因为没有必要做特别指定。 回到我们的VersionMe工程来,这里我们试图搜索两个外部依赖库的信息:Hello代表我们之前生成的HelloWorld工程,而OSG表示外部的OpenSceneGraph工程。后者的搜索模块在CMake的较新版本中已经包含,包括Findos...
#include <GL/glew.h> 和#include <GLFW/glfw3.h>:包含 GLEW 和 GLFW 的头文件,以便使用 OpenGL 和窗口管理相关的 API。 B-2:分析代码-初始化 GLFW glfwInit():初始化 GLFW 库。GLFW 负责处理 OpenGL 的窗口、上下文和输入 B-3:分析代码-创建窗口和 OpenGL 上下文 glfwWindowHint:设置窗口属性,这三行代...
if (!lite::opencl::LoadOpenGLLibrary(&gl_handle_)) { MS_LOG(ERROR) << "Load OpenGL symbols failed!"; return RET_ERROR; } #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. project() 功能:定义工程名称,并可指定工程支持的语言。 语法:project(工程名称 [CXX] [C] [java])。
在Windows上,通常OpenGL库(如GLAD或GLEW)以及驱动会随显卡驱动程序一起安装。你可能需要从相关网站下载并安装这些库的开发版本。 2. 在CMakeLists.txt中添加查找OpenGL的指令 在你的CMakeLists.txt文件中,你需要添加指令来查找OpenGL库。CMake本身并没有直接的find_package命令来查找OpenGL,但你可以使用find_library和...
OpenGL OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),一般被认为是一个API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。其实,OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值。
glew/glut/glfw3/gltools它们都是OpenGL的扩展或工具,其中glut是mac自带的,这里就不用讲了,直接就...