支持gdb 让CMake 支持 gdb 的设置也很容易,一般我就使用gcc就是加-g生成调试信息: set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") 1. 2. 3. 之后可以直接对生成的程序使用 gdb ...
c. windows下nmake支持(vs控制台编译) cmake -S . -B build -G "NMake Makefiles" d. Ninja (安卓和鸿蒙方案) cmake -S . -B build -G Ninja 更多编译器资料可以进入http://cmake.org.cn查看官方手册中的cmake-generators(7)内容
Cmake命令⾏-G和-D cmake -G的G应该是Generator的意思,该语句可以设置IDE,⽐如Xcode cmake -D 是⽤来设置编译器的 举两个使⽤的例⼦://设置CC和CXX的环境变量 CC=gcc-4.2 CXX=/usr/bin/g++-4.2 cmake -G "Your Generator" path/to/your/source cmake -G "Your Generator" -D C...
cmake修改python Cmake修改默认的-G 常用选项: -G <generator-name>指定makefile生成器的名字。例如:cmake -G "MinGW Makefiles";注意generator是大小写敏感的,即使是在windows下。generator所用的命令(gcc,cl等)最好已经设置在环境变量PATH中。有个例外就是生成visual studio的工程不必设置环境变量,只要安装了对应...
-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。-g是编译器层级的设置,直接影响编译过程,指导编译器如何生成代码。而CMake则位于配置层级,通过CMAKE_BUILD_TYPE参数指导编译器进行构建类型选择,从而间接影响编译器的行为,包括是否启用-g参数。综上所述,理解-g编译参数和CMAKE_BUILD_...
使用CMake将调试标志从-g更改为-ggdb3 CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它可以生成与平台无关的构建脚本,使开发人员能够轻松地在不同的操作系统和编译器上构建他们的项目。 调试标志是在编译过程中添加的选项,用于生成可调试的可执行文件。在CMake中,可以使用-g选项来添加调试标志。然而,...
在使用CMake构建项目时,编写CMakeLists.txt文件来描述项目的构建过程并生成Makefile文件,同时利用命令行参数进行更灵活的构建控制,以满足具体项目需求。CMake命令行参数 -G:指定生成器,用于转换CMake生成的文件为适用于不同构建系统的实际文件,如Unix Makefiles、Ninja、Visual Studio等。例如,使用-c...
1. -g 编译带调试信息的可执行文件 # -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。 2. -O[n] 优化源代码 # 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作 # 会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。 # -O...
cmake -G "NMake Makefiles" path\to\source\dir nmake 如果要为nmake指定x64/x86,还不清楚cmake有没相关参数设置,目前我知道的方法如下, 以vs2015为例,打开cmd,定位到Microsoft Visual Studio 14.0\VC\目录下,然后执行命令: Xml代码 收藏代码 vcvarsall.bat x64 ...
cmake-make-gcc(g++),工具链当程序只有一个源文件时,可以直接使用用gcc(或g++)命令进行编译。但当程序包含多个源文件时,逐文件去编译,编译顺序可能出现混乱同时工作量较大。make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理