在Visual Studio 中编写、生成和调试您的 DirectX 游戏。 Download Visual Studio 文档 项目模板 快速入门 使用内置的 DirectX 项目模板,着手在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 DirectX 12 或 DirectX 11 游戏,你都可以找到适合的模板。 调试图形 本地或远程...
使用Microsoft Visual Studio(2012 版或更高版本)中的图形调试器从 Unity Editor、Windows 独立平台或通用 Windows 平台等平台捕获应用程序的各个帧以进行调试。
使用内置的 DirectX 项目模板,着手在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 DirectX 12 或 DirectX 11 游戏,你都可以找到适合的模板。 调试图形 本地或远程捕获帧 渲染问题可能难以解决。 Visual Studio 图形诊断提供了一种简便的方法,便于您通过本地或远程方式从 DirectX...
用于访问底层的图形硬件,在 Windows 上全部的力量的主 API 是DirectX 11(包括Direct3D和Direct2D). Visual Studio 11 最重要创新之一是一系列的工具帮助开发 Direct3D 游戏。 在Visual Studio 中的新图形调试器是捕获从 Direct3D 应用程序的详细的信息,如执行调试和分析工具。可以使用它: 捕获呈现的帧,后来的检验...
首先确定是否安装了DirectX图形调试器,需要在Visual Studio Installer中确定是否已经勾选了该项内容。 安装好并进入项目,在调试之前需要将项目配置成Debug模式 然后观察着色器的编译选项,如果使用的是HLSL编译器,则要重点关注Debug模式下所有着色器是否都禁用了优化,并启用了调试信息。
首先确定是否安装了DirectX图形调试器,需要在Visual Studio Installer中确定是否已经勾选了该项内容。 安装好并进入项目,在调试之前需要将项目配置成Debug模式 然后观察着色器的编译选项,如果使用的是HLSL编译器,则要重点关注Debug模式下所有着色器是否都禁用了优化,并启用了调试信息。
2.在Individual components选项卡上,滚动到Games and Graphics__,并选中Graphics debugger and GPU profiler for DirectX__ 的复选框 3.单击Modify 4.等待安装,然后按照说明重新启动计算机 使用Visual Studio 来捕获 DirectX 着色器 应使用已构建的 Unity 应用程序版本来捕获帧,而不是使用 Unity Editor 中运行的版本...
Visual Studio 图形诊断不支持 DirectX 12。 对于具有完全 DirectX 12 支持的图形调试,Visual Studio 建议使用“Windows 上的 PIX”。 Windows 上的 PIX 是一个具有远程功能的性能优化和调试工具。 Windows 上的 PIX 提供可满足图形调试需求的七个主要功能。 通过 GPU 捕获调试和分析 Direct3D 12 图形渲染...
通过使用内置的 DirectX 项目模板,开始在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 DirectX 12 或 DirectX 11 游戏,你都可以找到适合的模板。 调试图形 本地或远程捕获帧 渲染问题可能难以解决。Visual Studio Graphics Diagnosticstogether with thePIX on Windows独立工具提供了...
通过使用内置的 DirectX 项目模板,开始在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 DirectX 12 或 DirectX 11 游戏,你都可以找到适合的模板。 调试图形 本地或远程捕获帧 渲染问题可能难以解决。Visual Studio Graphics Diagnosticstogether with thePIX on Windows独立工具提供了...