Visual Studio 图形诊断不支持 DirectX 12。 对于具有完全 DirectX 12 支持的图形调试,Visual Studio 建议使用“Windows 上的 PIX”。 Windows 上的 PIX 是一个具有远程功能的性能优化和调试工具。 Windows 上的 PIX 提供可满足图形调试需求的七个主要功能。 通过 GPU 捕获调试和分析 Direct3D 12 图形渲染...
使用Microsoft Visual Studio(2012 版或更高版本)中的图形调试器从 Unity Editor、Windows 独立平台或通用 Windows 平台等平台捕获应用程序的各个帧以进行调试。
使用内置的 DirectX 项目模板,着手在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 DirectX 12 或 DirectX 11 游戏,你都可以找到适合的模板。 调试图形 本地或远程捕获帧 渲染问题可能难以解决。 Visual Studio 图形诊断提供了一种简便的方法,便于您通过本地或远程方式从 DirectX...
7、添加了库目录,我们还需要添加附加依赖项,所以选择链接器,然后选择输入,最后点击附加依赖项,输入d3d12.lib、dxgi.lib和d3dcompiler.lib(如下图),设置好了就可以点击确定了。 8、添加微软推荐的数学库DirectX Math,首先在项目里面添加一个头文件取名为d3dx12.h,然后把这里面的代码复制粘贴进去, 9...
使用C#、VB、C++ 或 JavaScript 等您最愛的語言,在最廣泛的 Windows 裝置上提供卓越的應用程式,這些裝置包括電腦、行動裝置、Xbox、HoloLens、IoT 及 Surface Hub。 深入了解 DirectX 遊戲 最前衛的圖形 DirectX 12 是業界領先的最佳圖形平台,您可以利用其中的全新創意,完全發揮圖形硬體的潛能,以建置高效能的 2D 和...
使用Visual Studio 来捕获 DirectX 着色器 应使用已构建的 Unity 应用程序版本来捕获帧,而不是使用 Unity Editor 中运行的版本。这是因为 Editor 可能同时打开多个子窗口,而图形调试器可能会从非预期窗口捕获帧。 从Unity Editor 或 Windows 独立平台中捕获帧的步骤 ...
Visual Studio 为开发 DirectX 游戏提供了一系列好用的工具,从编写着色器代码和设计资产到调试和配置图形 – 所有这些工具与我们所熟悉的 Visual Studio IDE 相同。 项目模板 快速入门 通过使用内置的 DirectX 项目模板,开始在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 ...
在DirectX 中生成高性能 2D 和 3D 游戏,从而在 Windows 系列(包括台式计算机、平板电脑和手机)的各种设备上运行。 Visual Studio 为开发 DirectX 游戏提供了一系列好用的工具,从编写着色器代码和设计资产到调试和配置图形 – 所有这些工具与我们所熟悉的 Visual Studio IDE 相同。
Also check out theVisual Studio 3D Starter Kitsample, which is a great way to get started with the basic steps of creating games such as loading textures and models, working with a camera and 3D scene, and using XAML and DirectX together. ...
Visual Studio 提供功能强大的图形调试器和探查器,用于诊断 DirectX 10/11 应用程序中的呈现和性能问题,这些工具现已在 Visual Studio 2015 中刷新,适用于 Windows 10 的 DirectX12 应用。 此视频简要介绍了为什么优秀的诊断工具对于生成 DirectX 12 应用至关重要,并指导你了解如何使用 Visual Studio 2015 图形诊断工...