Visual Studio 图形诊断提供了一种简便的方法,便于您通过本地或远程方式从 DirectX 10、11 或 12 游戏捕获并分析帧。 您可以检查每个 DirectX 事件、图形对象、像素历史记录并深入图形管道以了解帧期间到底发生了什么。 此工具还会捕获每个图形事件的调用堆栈,以便你轻松向后导航至你在 Visual Studio 中的应用程序代码...
在Visual Studio 中编写、生成和调试您的 DirectX 游戏。 Download Visual Studio 文档 项目模板 快速入门 使用内置的 DirectX 项目模板,着手在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 DirectX 12 或 DirectX 11 游戏,你都可以找到适合的模板。 调试图形 本地或远程...
Visual Studio 为开发 DirectX 游戏提供了一系列好用的工具,从编写着色器代码和设计资产到调试和配置图形 – 所有这些工具与我们所熟悉的 Visual Studio IDE 相同。 项目模板 快速入门 通过使用内置的 DirectX 项目模板,开始在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 ...
Visual Studio 为开发 DirectX 游戏提供了一系列好用的工具,从编写着色器代码和设计资产到调试和配置图形 – 所有这些工具与我们所熟悉的 Visual Studio IDE 相同。 项目模板 快速入门 通过使用内置的 DirectX 项目模板,开始在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 ...
Visual Studio 为开发 DirectX 游戏提供了一系列好用的工具,从编写着色器代码和设计资产到调试和配置图形 – 所有这些工具与我们所熟悉的 Visual Studio IDE 相同。 项目模板 快速入门 通过使用内置的 DirectX 项目模板,开始在 Visual Studio 中构建 DirectX 游戏。 无论是为 Windows 还是 Windows Phone 构建 ...
Visual Studio 图形诊断不支持 DirectX 12。 对于具有完全 DirectX 12 支持的图形调试,Visual Studio 建议使用“Windows 上的 PIX”。 Windows 上的 PIX 是一个具有远程功能的性能优化和调试工具。 Windows 上的 PIX 提供可满足图形调试需求的七个主要功能。 通过 GPU 捕获调试和分析 Direct3D 12 图形渲染...
使用Microsoft Visual Studio(2012 版或更高版本)中的图形调试器从 Unity Editor、Windows 独立平台或通用 Windows 平台等平台捕获应用程序的各个帧以进行调试。
首先确定是否安装了DirectX图形调试器,需要在Visual Studio Installer中确定是否已经勾选了该项内容。 安装好并进入项目,在调试之前需要将项目配置成Debug模式 然后观察着色器的编译选项,如果使用的是HLSL编译器,则要重点关注Debug模式下所有着色器是否都禁用了优化,并启用了调试信息。
首先确定是否安装了DirectX图形调试器,需要在Visual Studio Installer中确定是否已经勾选了该项内容。 安装好并进入项目,在调试之前需要将项目配置成Debug模式 然后观察着色器的编译选项,如果使用的是HLSL编译器,则要重点关注Debug模式下所有着色器是否都禁用了优化,并启用了调试信息。
通过Visual Studio 2019搭建DirectX 12开发环境 1、打开VS2019,选择创建新项目(如下图)。 2、然后选择c++空项目(如下图),选择好后点击下一步。 3、然后配置新项目(如下图),配置好后点击创建 4、选择为x64平台,然后鼠标右键项目点击属性(如下图) 5、选择VC++目录,然后点击包含目录,包含:C:\Program Files (...