2. **安装C++扩展:** 打开Visual Studio Code,转到“Extensions”(Ctrl+Shift+X),搜索并安装C/C...
在我这里是 C:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (March 2008)/Include (2010)选择Common Properties->VC++ Directories。在右面有Include Directories选线,直接把你的路径复制到最后就行,注意在添加路径前面要加分号,就是各项是以分号隔开的,我的路径是:C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2...
通过Visual Studio 2019搭建DirectX 12开发环境 1、打开VS2019,选择创建新项目(如下图)。 2、然后选择c++空项目(如下图),选择好后点击下一步。 3、然后配置新项目(如下图),配置好后点击创建 4、选择为x64平台,然后鼠标右键项目点击属性(如下图) 5、选择VC++目录,然后点击包含目录,包含:C:\Program Files (...
首先,下载Visual Studio2017并启动Visual Studio 安装器。 为了创建DirectX桌面游戏,选择“移动和游戏”类别下的“使用C++游戏开发”工作负荷。这个工作负荷将提供生成DirectX桌面游戏的核心工具,包括Visual Studio核心编辑器,Visual C++编译器,Windows 通用 C 运行时和Visual Studio调试器。 预选的组件是非常推荐的。其中有...
使用Microsoft Visual Studio(2012 版或更高版本)中的图形调试器从 Unity Editor、Windows 独立平台或通用 Windows 平台等平台捕获应用程序的各个帧以进行调试。
我在Visual Stdio 6.0,2003,2005,2008 都尝试过了配置 DirectShow,基本可以达到不需要修改代码就可以编译通过。经验就是,要配合 Visual Studio 的版本选择不同的 DirectShow 的版本。一般来说,要选取 比同时期的 Visual Studio 略晚发行的 DirectShow 版本。(我觉得,微软至少要对新发行的 DirectShow SDK 在当前主流...
Visual Studio 图形诊断不支持 DirectX 12。 对于具有完全 DirectX 12 支持的图形调试,Visual Studio 建议使用“Windows 上的 PIX”。 Windows 上的 PIX 是一个具有远程功能的性能优化和调试工具。 Windows 上的 PIX 提供可满足图形调试需求的七个主要功能。 通过 GPU 捕获调试和分析 Direct3D 12 图形渲染...
1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。 2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。 3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 下面就是Visual C#使用Direct X的实现视频播放具体实现步骤: 1. 启动Visual Studio .Net。 2. 选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后,弹出【新建项目】对话框。
1.启动 Visual Studio 2017 2.选择File>New>Project>Visual C++>Empty Project 3.选择Project>Properties>Configuration Properties>Debugging 4.在Command字段中,将 $(TargetPath) 替换为 Unity Editor 或 Windows 独立平台的路径(例如 C:\MyApp\MyApp.exe) ...
使用DirectX SDK 示例浏览器安装所需示例的项目文件。 打开示例的 Microsoft Visual Studio 2010 兼容解决方案文件, (后缀为_2010) 。 如果在仅安装了 Microsoft Visual Studio 2012 或 Microsoft Visual Studio 2013的系统上打开示例,将收到以下消息:“此解决方案包含一个或多个使用早期版本的 VC++ 编译器和库的项...