我的想法是采用unordered_set记录vector当中的链表头结点。还是去遍历找值最小的,使得最后的链表严格递增。 使用set的主要原因是,set可以erase掉空的链表。 /** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * }; */ #include <list> cl...
#include"unordered_map"#include"iostream"usingnamespacestd;//对unordered_map<int,string>使用别名int_stringtypedef unordered_map<int,string>int_string;intmain() {//初始化的几种方法int_string one={{3,"bash"},{1,"java"}}; one[4]="python";//直接下标插入元素one.insert(pair<int,string>(2...
set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
void test05(){ uint seed=1; vector<int> vec_tmp(60); for(int i=0;i<60;i++){ vec_tmp[i]=i; } clock_t startTime=clock(); unordered_set<int> set_new; for(int i=0;i<10000000;i++){ for(int j=0;j<60;j++){ auto a=1+1; } } clock_t endTime=clock(); cout<<"Ti...
c++中遍历不同数据结构的效率对比:1. 方式1:使用unordered_set的迭代器遍历,此方法效率较高,因为unordered_set底层使用哈希表实现,查找时间复杂度为O(1)。2. 方式2:使用set的迭代器遍历,此方法效率次于方式1。因为set底层使用红黑树实现,查找时间复杂度为O(logn)。3. 方式3:纯for循环遍历,...
1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入...
似乎当我尝试定义一个 unordered_set 向量时,我收到一条错误消息:“调用 unordered_set< vector<int> > 的隐式删除的默认构造函数。”当我定义一个常规(有序)集时,这不会发生: set< vector<int> > 。似乎我需要定义 hash<vector<int>> 以消除错误。 有谁知道为什么我只有在使用 unordered_set 时才会收到...
multimap,multiset和map,set的唯一区别就是前者允许键值重复。 2. unordered_map,unordered_set, unordered_multimap, unordered_multiset 这四种容器和非unordered版本的区别在于其底层实现,这四种均是基于hash表实现,所以默认是没有顺序的。 选择依据: 基于RB-tree的关联式容器,空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,...
unordered_set ——不排序去重 请注意,使用std::set进行去重会导致元素的顺序发生改变,因为std::set会自动对元素进行排序。如果您需要保留原始向量中的元素顺序,可以考虑使用std::unordered_set代替std::set,但是请注意std::unordered_set不会对元素进行排序。