似乎当我尝试定义一个 unordered_set 向量时,我收到一条错误消息:“调用 unordered_set< vector<int> > 的隐式删除的默认构造函数。”当我定义一个常规(有序)集时,这不会发生: set< vector<int> > 。似乎我需要定义 hash<vector<int>> 以消除错误。 有谁知道为什么我只有在使用 unordered_set 时才会收到...
Vector vec1(vec);//Vector vec1=vec这两种方式是等价的Vector vec2(vec.begin(),vec.end()); Vector vec3={1,2,3,4}; Vector vec4(10);//初始化数组的大小是10,value是0Vector vec5(10,1);//初始化数组的大小是10,value是1//二维矩阵的初始化vector<vector<int>> ans(12,vector<int>(10,0...
【C++】开散列哈希表封装实现unordered_map和unordered_set
1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入...
以unordered_set为例,首先在cppreference中查看其模板定义: 可以看到Hash类默认是std::hash<Key,KeyEqual类似,本文将Hash以函数对象写出,将KeyEqual以lambda写出。 class hashvec{ public: size_t operator()(const vector<int> & vec) const { return hash<int>()(vec[0]) + hash<int>()(vec[1]) + ...
Unordered_set: Input : 1, 8, 2, 5, 3, 9 Output : 9 3 1 8 2 5 (这个顺序应该是被hash函数影响了) 注意:(在一些情况下set反而比unordered_set更方便),比如使用vector作为键值(Key)时。 set<vector<int>> s; s.insert({1, 2});
我的想法是采用unordered_set记录vector当中的链表头结点。还是去遍历找值最小的,使得最后的链表严格递增。 使用set的主要原因是,set可以erase掉空的链表。 /** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * }; */ #include <list> cl...
#include"hash_bucket.h"namespaceMySTL{template<classK,classHash=setHashFunc<K>>classunordered_set{public://FindNode*find(constK&key){return_hash.Find(key);}private:HashBucket<K,K,Hash,setKeyOfValue>_hash;};} 哈希桶的Insert #pragmaonce#include<iostream>#include<vector>namespaceMySTL{template...
unordered_map<vector<int>,int>map1;// 这种用法错误//我们知道c++中有unordered_map和unordered_set这两个数据结构,// 其内部实现是哈希表,这就要求作为键的类型必须是可哈希的,一般来说都是基本类型//所以pair和vector一类的不可以map<vector<int>,int>map2;// 用法正确// map和set内部的实现是树(红黑树...
题目容器不要求有序,因此可以使用unordered_set。unordered_set的底层实现是哈希表,set的底层实现是红黑树,前者比后者运行效率更高。 C++代码实现 代码如下: class Solution { public: vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { unordered_set<int> res; unordered_set<int> s_1(...