vector | push_back()的时间复杂度 std::vector.push_back() 使用push_back()函数时,在不用扩增容量的情况下,时间复杂度是O(1); 但如果需要扩增容量,会将旧vector中所有元素复制到新的内存空间中,时间复杂度是O(n)。 假定扩增后的容量为原来的m倍 假如从一个空vevtor开始,需要插入n次元素,下面推导其时间...
push_back均摊后的时间复杂度为O(1)。 1.vector是如何增长的: 为了支持快速随机访问,vector是连续存储的。 当添加一个新元素时,如果没有空间容纳新元素,为了保持连续存储,容器必须分配新的内存空间保存已有元素和新元素。 转移流程:申请新空间,转移元素,释放旧空间。
vector在push_back以成倍增长可以在均摊后达到O(1)的事件复杂度,相对于增长指定大小的O(n)时间复杂度更好。 为了防止申请内存的浪费,现在使用较多的有2倍与1.5倍的增长方式,而1.5倍的增长方式可以更好的实现对内存的重复利用。 Windows和Linux的扩容底层原理 STL标准没有严格说明我们应该按照哪一种方式进行扩容,因...
每次复制时间复杂度为 O(n)O(n), 直觉上, 每次 push_back 的时间复杂度不太像 O(1)O(1), 但由于只有很少的情况下才会复制, 所以均摊时间确实很快, 但至于为什么是 O(1)O(1), 本篇文章将给出证明。 聚能分析# 此代码打印 push_back 1×1051×105 个元素时 vector 的容量大小变化: #include <iostr...
push_back的平均时间复杂度为O(n),但是每次增长为倍数,push_back的平均时间复杂度为O(1)...
插入操作:在末尾插入元素(push_back)效率较高,因为通常不需要重新分配内存。而在中间或开头插入(如...
vector:由于是连续空间,所以可以通过 iterator, operator[],find()来查询,时间复杂度为O(n),还可通过二分查询binary_serach(),时间复杂度O(log2n)。 list:空间不连续,只能通过iterator, find()来查询,时间复杂度O(n)。 插入和删除 vector: 在末尾插入:1. 容量足够,push_back()时间复杂度为O(1). ...
4、n 次 push_back 操作所花费的时间复制度为O(n): 5、m / (m - 1),这是一个常量,均摊分析的方法可知,vector 中每次 push_back 操作的时间复杂度为常量时间.。 固定大小扩容时: 1、假定有 n 个元素,每次增加k个; 2、第 i 次增加复制的数量为为:100i ...
int main(){vector <int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);//头插入0v1.insert(v1.begin(), 0);return 0;} 如果一个vector很长,我只知道它里面有3,我想利用insert在3的前面插入8,该怎么操作呢?
vector 尾部的插入和删除操作是最为高效的,时间复杂度为 O(1),因为它们不需要移动其他元素。使用 push_back() 和 pop_back() 可以高效地操作 vector 末尾的元素。 3.4.2 中间或头部插入与删除 在vector 中间或头部插入和删除元素时,需要将插入位置之后的所有元素向后移动,这样才能为新元素腾出空间。这使得这些...