多个if 肯定没有一个Enum方便,所以 我们需要添加一个StaticEnum。 虽然有了StaticEnum, 但是项目中真正使用的时候,还需要提前创建好使用每个枚举值的材质实例,因为按照UE的规则,StaticSwitch(Enum)参数在UMaterial 中,只会编译出对应参数值的FMaterialResource,如果在MaterialInstance中复写了Static参数,那这个MaterialInsta...
首先是EnumPrintUeObj类,该类的EnumWorldActors()函数将GEngine这个全局对象下所管理的所有World、Level、Actor等对象全部枚举一遍,并将每个对象输入给EveryWorld()/EveryLevel()/EveryActor()三个函数。 在子类EnumPrintUeObj中,将这三个函数重载,并将每个对象的Name属性打印出来: ``` UE_LOG(LogTemp, Display, ...
在Unreal Engine 4 (UE4)的C++编程中,枚举(enum)是一种数据类型,用于定义一组命名的整数常量。它们通常用于定义有限的、预定义的值集合,以表示不同类型的状态、选项或设置。 下面是一个简单的例子,展示了如何在Unreal C++中使用枚举: ```cpp // 定义一个枚举类型,表示游戏中的角色类型 enum class ECharacter...
UClass :收集类数据,描述一个类的成员变量,函数,父类等信息 UEnum:收集枚举数据 UScriptStruct :收集结构体数据 UFunction:收集函数信息 以UClass 为例,其采用FProperty来储存所有的简单属性信息(如Bool,Int),而一些复合类型数据则使用UField存储(如AActor,TArray)。这里需要认识到:UClass 等反射结构其本质上只是描...
Unreal Engine Python API Documentation 本质上是AI的处理器,可以根据这些决策的结果做出决策并执行各种分支。可以按照以下方式在内创建行为树: 点击添加(Add New)按钮,然后在创建高级资源(Create Advanced Asset)下选择AI(Artificial Intelligence)和行为树(Behavior Tree)。
//当销毁时,由engine调用 function Destroyed() { //从拥有者的武器装备中移除 if( Pawn(Owner)!=None ) Pawn(Owner).DeleteInventory( Self ); } 函数 声明函数 在UnrealScript中,你可以声明新的函数及为已存在的函数书写一个新的版本(重写这些函数)。函数可以带有一个或多个参数(可以是UnrealScript支持的...
“人物状态”类型enum: └—停Idle └—走Walk └—交互Interact └—受击Hit <-- 玩家当前处于的状态 └—攻击Attack 定义枚举类型 枚举可以在Content内容浏览器里右键创建(Enumeration)。 点击Add Enumerator新建枚举元素。 正如结构体一样,枚举是一个类型,需要在蓝图中新建一个变量,类型切换为这个枚举。
7.第七章 数据结构(主要内容为Data Asset/Struct/Enum/ Data table) 8.第八章 游戏UI(主要内容为Widget组件介绍) 9.第九章 地形进阶(主要内容为进阶的场景交互式的材质/天气系统的BP讲解) 10.第十章 灯照进阶(动态控制灯罩,触发式灯,事件等,资源节省) ...
/Engine/Source/Runtime/CoreUObject/Public/UObject/Class.h Include #include "UObject/Class.h" Syntax class UEnum : public UField Remarks Reflection data for an enumeration. Variables Name Description ECppForm CppForm How the enum was originally defined. FString CppType This will ...
uenum ufunction uinterface uinterfaceexported uproperty ustruct ustructexported uelog swidget tactoreange tobjectrange witheditor Image Watch Support for Unreal Engine Projects We are excited to announce thatImage Watch for Visual Studio 2022now supports Unreal Engine’sFImagetype. Image Watch is a...