插入操作:unordered_set的插入操作(如使用insert方法)的时间复杂度同样为平均情况下的O(1)。然而,在最坏情况下(如发生哈希冲突且链表过长时),插入操作的时间复杂度可能会退化到O(n)。 删除操作:unordered_set的删除操作(如使用erase方法)的时间复杂度也为平均情况下的O(1),但同样在最坏情况下可能会退化到O(n...
= s.end()) { cout << "\nFound 4 in set."; } } 输出如下: 4. unordered_set 简介: unordered_set 是一种无序集合,存储 唯一元素,其底层实现是哈希表。 主要特性: 底层实现:使用哈希表。 元素无序:元素存储位置与插入顺序无关。 时间复杂度:插入、删除、查找:平均 O(1),最坏 O(n)。 迭代器...
1.2 与 map、set 的区别 在功能上,unordered_map 和unordered_set 类似于 map 和set,但有一些显著区别: 底层实现: unordered_map 和unordered_set 使用哈希表实现,以提供近乎常数时间的查找效率。 map 和set 使用红黑树实现,确保键的有序性,但查找复杂度为 O(log N)。 元素顺序: unordered_map 和unordered...
在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_m...
【C++】哈希(unordered_set、unordered_map) 江河入海,知识涌动,这是我参与江海计划的第32篇。 unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式...
空间复杂度: std::set和std::unordered_set的空间复杂度通常相似,因为它们都需要存储元素以及维护额外的结构信息(如红黑树的节点或哈希表的桶)。然而,具体的空间复杂度取决于实现和元素类型。 总之,std::set和std::unordered_set之间的主要区别在于它们的底层数据结构和元素顺序。std::set基于红黑树实现,元素按升序...
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。
排序需求:set是有序容器,元素按照key排序存储,而unordered_set是无序容器,元素存储的顺序与插入顺序无关。如果需要元素有序存储或按照key排序访问,应该选择set;如果不需要元素有序存储或按顺序访问,可以选择unordered_set。 查找性能:set的底层实现是红黑树,查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(log n);而unordered_...
插入和删除效率高:unordered_set的插入和删除操作的平均时间复杂度为常数时间,即O(1)。 高效的空间利用:unordered_set使用哈希表来存储元素,不会浪费额外的空间。 不支持修改操作:由于unordered_set中的元素是唯一的,不支持直接修改元素的值,需要先删除旧值,再插入新值。 迭代器失效:在进行插入和删除 2.2、unordered...
对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。 1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成O(N)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据...