std::unordered_set::find和std之间奇怪的性能差异:: 、 我试着比较了std::unordered_set::find和std::find的性能。与我的预期和规则相反, std::find的速度要快得多 unorder_set包含int,所以哈希不应该成为一个问题。std::set::find的工作速度和预期一样快,比std::find更快。,谁能解释一下这种行为吗?谢谢...
unordered_set的插入操作时间复杂度 平均时间复杂度:O(1) 最坏时间复杂度:O(n)在大多数情况下,unordered_set 的插入操作可以在常数时间内完成,因为哈希表通过哈希函数将元素映射到桶(bucket)中,并直接在桶中进行插入。然而,在最坏情况下,如果哈希函数设计不当或元素分布极不均匀,可能会导致大量的哈希冲突,从而退...
对于哈希查找,find() 的平均时间复杂度为 O(1)。 unordered_map 中的find() 示例: 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<int, string> myMap = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}}; auto it = my...
对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。 1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成O(N)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据...
对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。 1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成O(N)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据...
另外,对于unordered_set中不存在的元素,find函数的时间复杂度为常数级别,因此find函数在unordered_set中查找元素的效率非常高。 第四步:unordered_set中find函数的注意事项 就像其他函数一样,在使用find函数时,也需要注意以下几点: - 在unordered_set中find函数只用于查找元素,而不改变set的内容。 - 当我们对unordered...
unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,删除所有等于该值的元素。查找操作可以使用find()函数,该函数返回一个迭代器,指向第一个等于指定值的元素,如果没有找到,则返回end()迭代器。
对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是O(1),但是最坏复杂度是O(N)的,这里N是指容器中元素数量。 有两种情况会出现O(N)复杂度。 1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成O(N)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据...
保存key,不能对set立面的值进行修改。 find的时间复杂度是o(logn),底层是二叉搜索树。 2.2 map 保存键值对,键必须唯一,但是value可以不唯一。 可以通过[]根据Key找到对应value. key不可改变,但是value可以修改。 2.3 multiset&multimap 允许出现重复。
if (unorderedSet.find(3) != unorderedSet.end()) { cout << "3 exists in unordered set" << endl; } else { cout << "3 does not exist in unordered set" << endl; } return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. ...