map和unordered_map;//key不允许重复,是单重映射表 multimap和unordered_multimap;//key允许重复,是多重映射表 实现机制的区别: map和unordered_map的区别:内部实现机理不同 map :map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元...
map1.emplace(3,"sss");//不会覆盖(3,"ggg")std::map<int, std::string> map2{ {1,"abc"},{2,"bcd"} ,{5,"def"} ,{2,"xyz"} };//和insert一样,键值相同不会覆盖,即key=2,对应的value是"bcd"//map的大小autonum = map1.size();//查找map键值并修改值valuestd::map<int, std::st...
multimap和unordered_multimap;//key允许重复,是多重映射表 实现机制的区别: map和unordered_map的区别:内部实现机理不同 map :map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一...
map和multimap是由RB-tree构成的,unordered_map和unordered_multimap是由Hashtable构成的 相同:两者都是键-值对的集合,关联容器的一种。两者中的元素都是pair,同时拥有实值和键值。两者都不允许有两个相同的键值(实值可以相同)。两个的外部接口调用基本一致。 不同:内部实现机理不同,即map内部实现了一个红黑树;un...
实际上,unordered_map和unordered_set从名字看来,它储存的元素是unordered(无序的),而在使用上大体和set和map并无二致。 不同的是,unordered系列的容器使用了哈希结构,这也是它们存储的元素不在有序的原因。由于STL良好的封装,使得即使底层实现不同,但上层使用上还是类似的。
unordered_multimap:类似于unordered_map,但允许键值重复。与map和multimap相比,哈希表的实现导致了更高的内存占用。区别总结:map和unordered_map适用于键值唯一、需要快速查找的场景,而multimap和unordered_multimap适用于键值可能重复的情况。unordered_map和unordered_multimap在查找效率上有优势,但空间占用...
STL容器中的unordered_map、unordered_set、unordered_multimap与unordered_multiset均基于哈希表实现,以下是它们的核心特点和差异:底层实现:基础结构:这四个容器都以哈希表作为基础结构,因此元素在容器内是无序的。查找与操作:它们的实现细节在查找和操作上类似,但由于具体行为略有差异,适用于不同的...
C++ STL源码剖析之unordered_map、unordered_multimap、unordered_set、unordered_multiset0.导语大家好我是光城,欢迎关注公众号:guangcity。前面学到了hashtable,而这节是hashtable的容器适配器:unordered_ma…
unordered_multiset和unordered_set的底层实现都是相同的 接口函数也十分类似 它们之间最大的区别就是 unordered_multiset中允许键值对冗余 unordered_multiset<int> us1; // 构造一个int类型的空容器us1.insert(3);us1.insert(3);us1.insert(5);us1.insert(1);us1.insert(7);us1.insert(8);for (auto ...
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。