unordered_multimap 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它允许存储键值对(key-value pairs),并且一个键可以对应多个值。与 unordered_map 不同,unordered_multimap 不要求每个键都是唯一的。unordered_multimap 内部使用哈希表实现,因此提供平均常数时间复杂度的查找、插入和删除操作。
"abc"},{2,"bcd"} ,{5,"def"} ,{2,"xyz"} };//和insert一样,键值相同不会覆盖,即key=2,对应的value是"bcd"//map的大小autonum = map1.size();//查找map键值并修改值valuestd::map<int, std::string>::iterator it = map1.find(2);//搜索键值key,返回一个迭代器,返回end则没找到...
unordered_map简介 unordered_map 内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序是无序的。容器中每个元素都是 key/value,每个 key 仅可出现一次。 unordered_map 特点就是搜寻效率高,...
查询元素时,可以使用find函数,并传入要查找的键,如果返回值不等于end(),则表示找到了该键。修改元素时,可以通过迭代器来访问相应的键值对,然后修改值。
multimap:与map类似,也是关联容器,但允许键值重复。底层同样是使用二叉搜索树实现。多键值对间的键值可以重复。适用于需要处理重复键值的场景。unordered_map:内部实现哈希表,元素无序排列,查找效率高,时间复杂度接近O(1)。适用于需要快速查找的场景,但额外空间开销较大。unordered_multimap:类似于...
对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map。 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的。 (5)使用 unordered_map的用法和map完全是一样的,提供了 insert,size,count,find等操作,并且...
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); count(key); //统计key的元素个数 举例: map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); //查找 map<int, int>...
(3) 它的左、右子树也分别为二叉查找树。(显然这是一个递归定义) (4) 中序遍历(LDR: left subtree, current node(data), right subtree)将得到递增序列,所以又叫二叉排序树。 5. unordered_map, unordered_multimap, unordered_set, unordered_multiset(C++ 11) ...
unordered_multimap::find 查找与指定键匹配的元素。 unordered_multimap::get_allocator 获取存储的分配器对象。 unordered_multimap::hash_function 获取存储的哈希函数对象。 unordered_multimap::insert 添加元素。 unordered_multimap::key_eq 获取存储的比较函数对象。 unordered_multimap::load_factor 计算平均元素每个...
map的运行效率:红黑树可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n是树中元素的数目。 unordered_map的运行效率:哈希表的查找的时间复杂度可达到O(1) unordered_map内存占用比map高。