unordered_map的哈希HASH重载——举例unordered_map与pair联合使用 有些时候,为了图省力,我们没准会这样的调用一个函数 1 unordered_map< pair<int,int>,int> mp; 但是很显然的是,这样的写法是会报错的,因为pair还没有HASH键值。 1 2 error: call to implicitly-deleteddefaultconstructor of'std::__1::hash<...
此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定两个键是否实际上是相等的。 如果你的自定义类型没有提供这些必需的操作符重载或哈希函数,编译器将无法正确地使用这些类型作为std::map或std...
而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。 其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的...
unordered_map<vector<string>, Node*, Hash, Equ> _nodes; 上述代码中Node是自定义类,Hash和Equ分别是自定义的哈希函数和相等函数。 _nodes是一个键值为Node指针的哈希表,不需要_nodes时,需要释放其中指针内存,操作如下。 for (auto it = _nodes.begin(); it != _nodes.end();) { if (it->second =...
为了实现[]重载,所以这里和之前的map&set一样,需要对底层数据结构的insert进行改写,这里需要让返回值变成一个pair,其中的第一个成员是迭代器,第二个成员是原来的bool类型,所以代码如下 //改造后代码std::pair<iterator, bool> Insert(const T& data)//这里将返回值修改为std::pair类型{iterator it = Find(Key...
后来千方百计弄到一套函数,以为至于能一窥堂奥了,结果一测试,VS报错说hash_map,安检过不了,于是我又在网上找了,说去改配置文件,结果改完之后根本没办法写回系统。。 然后我想起来之前在Linux下有见过老师用,代码还在呢,便急匆匆去Linux下测试,还是那个错,说过不了安检。唉。。
(1) 哈希函数,需要实现一个class重载operator(),将自定义class变量映射到一个size_t类型的数。一般常用std::hash模板来实现。 (2) 判断两个自定义class类型的变量是否相等的函数,一般在自定义class里重载operator==。 示例代码: #include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> using namespace...
unordered_map是 C++ STL 中基于哈希表实现的关联容器,它允许基于键来快速存取元素。在unordered_map中,每个元素都是一个键值对,键用于索引,值是实际存储的数据。 如果默认的哈希函数不满足特定的需求,可以通过模板参数自定义哈希函数。自定义哈希函数需要满足以下几个条件: ...
如果想让自定义的class作为key(unordered_map<key,value>)来使用unordered_map,需要实现: (1) 哈希函数,需要实现一个class重载operator(),将自定义class变量映射到一个size_t类型的数。一般常用std::hash模板来实现。 (2) 判断两个自定义class类型的变量是否相等的函数,一般在自定义class里重载operator==。
unordered_map开散列形式模拟实现 修改上篇哈希博客的哈希表实现 template<class K>struct HashFunc{size_t operator()(const K& key){return (size_t)key;}}; operator()是函数调用运算符的重载,允许对象像函数一样被调用。 函数接受一个参数key,该参数表示要计算哈希值的键。