在模拟实现中,我的my_unordered_set和my_unordered_map封装了一个哈希表HashTable,但set里面存的是一个数据K,而set里面存的是pair<K,T>,HashTable里面只接受一个data,这就导致了如果是set,data就是K类型,如果是map,data就是pair<K,V>,但我们只有一个哈希表,该怎么解决这种矛盾呢? 仿函数:我们可以分别在set...
unordered_set和set的第⼀个差异是对key的要求不同,set要求Key⽀持⼩于⽐较,⽽ unordered_set要求Key⽀持转成整形且⽀持等于⽐较,要理解unordered_set的这个两点要求得后续我们结合哈希表底层实现才能真正理解,也就是说这本质是哈希表的要求。 unordered_set和set的第⼆个差异是迭代器的差异,set的it...
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,...
同一个哈希表实现unordered_set和unordered_map,就需要控制底层的哈希表的模板参数。由于原先实现哈希表时默认是以<key,value>作为键值对的,而哈希表在底层是不知道上层是unordered_set还是unordered_map,所以为了区分两者键值对的第二个模板参数,将哈希表中的第二个模板参数从V改成T: 当上层是unordered_set时,T和K...
简介:【C++】哈希表的改造——unordered_map和unordered_set的模拟实现(上) 1. unordered系列的容器封装 在C++11中,增加了unordered系列的容器,其底层就是哈希原理。在之前的博客内容中,我们实现了哈希的代码部分,包括闭散列和开散列两种。由于闭散列的局限性,所以C++11标准库是采用开散列的方式封装了unordered系列容器...
简介:【C++】哈希表 | 闭散列 | 开散列 | unordered_map 和 unordered_set 的模拟实现(上) 👉unordered系列关联式容器👈 在C++98 中,STL 提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到 O(log),即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询...
使用C++的unordered_map类型时,我们经常要根据关键字查找,并移除一组映射,在Java中直接用remove即可,而STL中居然没有实现remove这个函数,还要自己写循环来查找要删除项,然后用erase来清除,我也是醉了,参见下面代码:vector v1;// remove A *a1f
//1、查看哈希表中是否存在该键值的键值对 Node*ret=Find(kv.first); if(ret)//哈希表中已经存在该键值的键值对(不允许数据冗余) { returnfalse;//插入失败 } //2、判断是否需要调整哈希表的大小 if(_n==_table.size())//哈希表的大小为0,或负载因子超过1 ...
这里我们暂时只关注unordered_map/set的插入。 在插入之前,首先在bucket中查找,先用 _M_find_node判断是否存在key相同的元素, _M_find_node又是基于_M_find_before_node的,其代码如下。 1413// Find the node whose key compares equal to k in the bucket n.1414// Return nullptr if no node is found...
接下来我们对我们的拉链法的哈希表进行一些改造,因为我们当时是按照KV模型实现的,而现在要变成通用的。 1. 哈希表结构修改 首先结点的结构要改一下: 这样对于unordered_setT就是单独一个key,对于unordered_map就是一个pair。 然后哈希表的结构: 之前Node里面是KV,现在由T决定结点里面存什么 那下面相关的地方都要改...