unordered_map<int, string> mymap; (2)使用n个元素构造unordered_map: unordered_map<int, string> mymap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; (3)使用给定的范围构造unordered_map: 1 vector<pair<int, string>> myVector = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};...
map classMyclass{public:intindex;Myclass(){index=0;};Myclass(constMyclass&other){index=other.index;};Myclass(Myclass&&other)noexcept:index(other.index){std::cout<<other.index<<std::endl;other.index=0;};};booloperator<(constMyclass&t1,constMyclass&t2){returnt1.index<t2.index;/* if(...
在模拟实现中,我的my_unordered_set和my_unordered_map封装了一个哈希表HashTable,但set里面存的是一个数据K,而set里面存的是pair<K,T>,HashTable里面只接受一个data,这就导致了如果是set,data就是K类型,如果是map,data就是pair<K,V>,但我们只有一个哈希表,该怎么解决这种矛盾呢? 仿函数:我们可以分别在set...
unordered_map<string, vector<string>>letters{//声母--韵母 组合{"B",{"a","o","i","u","ai","ei","ao","iao","ie","an","ian","en","in","ang","eng","ing"}}, {"P",{"a","o","i","u","ai","ei","ao","iao","ou","ie","an","ian","en","in","ang","...
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,unordered_map的桶中...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第...
unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
简介:用C++实现一个哈希桶并封装实现 unordered_map 和 unordered_set 哈希桶,又叫开散列法。开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。具体如下...
void Test_unordered_map(){unordered_map<string, int> countMap;string arr[] = { "苹果", "西瓜", "香蕉","苹果", "西瓜", "西瓜"};for(const auto& str : arr){//countMap[str]++;auto it = countMap.find(str);if(it == countMap.end()){countMap.insert(make_pair(str, 1));}els...
首先,我定义了一个unordered_map,它有一对<string, Vertex>和string a = "a";。 我可以按照如下方式构建图: graph.insert(make_pair(a, Vertex(a))); 但以下内容 graph[a] = Vertex(a); 不起作用。并输出错误: In file included from /usr/include/c++/9/bits/hashtable_policy.h:34, ...