代码 class Solution { public: string frequencySort(string s) { //使用哈希表 unordered_map<char,int>mp; int length=s.length(); for(auto &ch : s){ mp[ch]++; //按照哈希表的key对其++ } //定义容器,全部加到尾部 vector< pair<char,int> > vec; for(auto &it : mp){ vec.emplace_bac...
// 可以使用 insert 或者 map[“key”]=value//1. 采用创建pair的形式插入 pair<string, string>("string1", "st1")//2. 采用make_pair的形式进行插入 make_pair("string2", "str2")`//3. 采用大括号的形式进行插入 { "string3", "str3" }map<string,int>mp;// 三种方式实现map容器插入操作mp...
假设,我们有一个无序映射向量,如vector<unordered_map<char,int>>记录集;;std::vector<string> inputStrings;{ cin >> tmp;} vector<unordered_map 浏览0提问于2020-11-14得票数 0 回答已采纳 1回答 要从多级unordered_map中删除元素吗? 、、、 它是如何做到的?<int, boost::unordered_map<int, boost:...
unordered_map<char,int>mp; vector<unordered_map<int,int>>dp; const int MOD = 1e9 + 7;定义了一个常数,用于结果取模,以防止溢出。 int T;用于存储测试用例的数量。 string s;存储输入字符串。 int n;存储状态转移的步数或长度。 unordered_map<char, int> mp;用于将字符映射到整数,以便后续处理。
string s;// 输入字符串 intn;// 字符串长度 unordered_map<char,int>mp;// 字符到其唯一索引的映射 vector<unordered_map<int,int>>dp;// DP数组,存储状态结果 MOD是用来避免整型溢出的大质数。 T,s,n用于输入处理。 mp将字符映射到整数索引,以便后续处理。
unordered_map内部是⼀个hash_table,是由⼀个⼤vector,vector的每个元素节点挂⼀个链表来实现的(就是开链法实现的哈希桶)。 unordered_map的插⼊过程: 1.得到key值 2.通过hash函数得到hash值,即为对应的bucket索引号 3.存放key和value在bucket内。 unordered_map的查询过程: 1.得到key值 2.通过hash函数...
std::unordered_map<std::string,std::string>first={{"Star Wars","G. Lucas"},{"Alien","R. Scott"},{"Terminator","J. Cameron"}},second={{"Inception","C. Nolan"},{"Donnie Darko","R. Kelly"}};first.swap(second);std::cout<<"first: ";for(auto&x:first)std::cout<<x.first<...
1 multimap<IntPlus,int>mp; 1.主函数只需将第一种方法中的map中的Cmp去掉即可。4. 用char*类型作为map的主键find或count时,默认使用== 进行判断,char*只是指针,如果两个字符串值相同,但是地址不同,是无法匹配的。所以最好使用std::string。如果非要用char*,需要使用find_if函数并且用bind2sd函数指定比较...
数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map的查找时间会多余对map的查找时间。
1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <cmath>4#include <string>5#include <cstring>6#include <algorithm>7#include <limits>8#include <vector>9#include <stack>10#include <queue>11#include <set>12#include <map>13#include <bitset>14#include <unordered_map>15#include <unordered_set...