set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同
index << std::endl; // will be called here if no reserve other.index = 0; }; }; std::vector<Myclass> array; std::cout << array.capacity() << std::endl; // array.reserve(100); for (int i = 0; i < 100; i++) { Myclass s; s.index = i; array.push_back(s); //...
1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第一个元素的迭代器。 end():返回指向容器末尾段的迭代器。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器...
方法一:暴力枚举 classSolution{public:vector<int>twoSum(vector<int>& nums,inttarget){intn = nums.size();for(inti =0; i < n; ++i) {for(intj = i +1; j < n; ++j) {if(nums[i] + nums[j] == target) {return{i, j}; } } }return{}; } }; 方法二:哈希表 classSolution{pu...
ZXP4: 用map 也可以,但性能应该会差不少,因为 map 的底层数据结构是排序树,所以你需要手动定义 vector 的偏序关系。为了能比较两个 key 是否相同,一般来说要遍历整个 key(vector),由于添加、删除元素时都涉及节点之间的比较,如果 vector 中的元素多的话就会很慢 2024-10-8 16:48回复 惠尼曼4712: 谢谢佬,我...
1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入...
end()); // 从 vector 初始化 for (const auto& elem : mySet) { cout << elem << " "; // 输出顺序可能不固定 } return 0; } 初始化列表构造:使用初始化列表来初始化 unordered_set。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <unordered_set> using ...
unordered_map<int, vector<Object*> > drawQueue; drawQueue.clear(); // new empty draw queue for ( ... ) { drawQueue.at(type).push_back(my_obj); } 所以我对 STL 东西的细微差别不够熟悉,因为我得到一个异常说 out_of_bounds,当密钥不存在时会发生这种情况。
#include <unordered_map> #include <vector> #include <algorithm> // for std::copy #include <iterator> // for std::inserter int main() { std::vector<std::pair<char, int>> vec = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; std::unordered_map<char, int> m; // 使用 std::copy ...
上面的扩容方式,new了多少个节点,就得销毁多少个节点,所以不太好,下面是另一种方式: 重新开一个vector,将旧表里的桶依次取出放到新表对应的位置上,然后销毁旧表的每个位置,最后再进行交换。 插入完整代码如下: 闭散列完整代码: 登录后发表内容